Hideo Kojima a Norman Reedus sa zúčastnili filmového festivalu Tribeca v New Yorku. Tam tvorca Death Stranding prezradil niekoľko nových informácií o projekte a opäť poznamenal, že všetci vo svete hry sú prepojení.
Kojima zopakoval, že Death Stranding je akčná hra s otvoreným svetom. Budete slobodní ako v
Autor hry tiež dodal, že „pripojenie je to isté ako odpojenie; je zapojenie správne? Je lepšie vypnúť?" Kojima chce, aby o tom hráči premýšľali v kontexte svojho života a sveta. Ako príklad uviedol zoznamovanie a európsku politiku. Herný dizajnér tiež povedal, že je ťažké rozprávať príbeh v hre s otvoreným svetom, pretože vývojár musí balansovať medzi slobodou hráča a príbehom. Ak chcete postupovať príbehom, musíte ísť určitým smerom, ale Kojima tiež chce, aby hráči mali pocit, že si vyberajú.
Okrem toho Kojima diskutoval o spolupráci s hollywoodskymi hercami. Zatiaľ čo pomocou jednoduchého CG dokáže vytvoriť 100% toho, čo chce, je obmedzený svojou fantáziou. Skutoční herci na druhej strane môžu Hidea prekvapiť extra hĺbkou. Povedal, že sa nemôže vrátiť do čias pred technológiou snímania pohybu. Norman Reedus, ktorý hrá hlavnú postavu Sam, dodal, že hráči počas pasáže „budú plakať“.
Snáď sa ďalšie podrobnosti o Death Stranding dozvieme v najbližších mesiacoch. Pripomeňme, že hra je vyvíjaná pre PlayStation 4 na engine
Zdroj: 3dnews.ru