Texaské štúdio Bluepoint Games, ktoré vytvorilo
Vývojári dúfajú, že ich nová hra sa stane vizuálnym štandardom pre celú ďalšiu generáciu konzol. Pracuje na ňom viac ako 90 ľudí.
„Spoločnosť Bluepoint Games, ktorá bola založená v roku 2006 a v súčasnosti zamestnáva viac ako 90 ľudí, si vybudovala povesť výroby najkvalitnejších remastrov a remakov v tomto odvetví. To nám však nestačí. Najnovší projekt je najväčší v našej histórii. Chceme nastaviť vizuálnu latku pre ďalšiu generáciu herných systémov.“
„Naši zakladatelia boli súčasťou programovacieho tímu Metroid Prime a majú viac ako 20 rokov skúseností v hernom priemysle. Zvyšní zamestnanci pracujú na rôznych hrách už viac ako desať rokov. Vždy, keď vytvoríme novú hru, dúfame, že sa stane priemyselným meradlom z hľadiska hrateľnosti aj grafiky a pomôže nášmu štúdiu ďalej rásť.“
V decembrovom rozhovore pre SegmentNext, CEO Bluepoint Games, Marco Thrush
Ak nová hra po technickej stránke skutočne prekoná PlayStation 4 remake Shadow of the Colossus, Bluepoint Games určite dosiahne svoj neskromný cieľ. Prerobená adventúra od Team ICO z roku 2005 bola novinármi označená za jeden z najlepších remakov všetkých čias. „Bluepoint Games sa podarilo nejakým spôsobom využiť aktualizovaný engine a zároveň jemne preniesť pocity z pôvodného Shadow of the Colossus do remaku,“ píše sa v našom
V minulosti štúdio vydalo niekoľko kolekcií remastrov: The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
Zdroj: 3dnews.ru