Nový článok: Aký notebook potrebujete na fotenie, strih videa a 3D rendering?

Ak potrebujete vybrať najvýraznejší dôkaz pokroku v oblasti počítačovej techniky, ktorý presvedčí nielen odborníkov, ale aj širokú verejnosť, potom to bude bezpochyby mobilný gadget - smartfón alebo tablet. Zároveň konzervatívnejšia trieda zariadení – notebooky – prešla dlhú cestu: od prírastku k stolnému PC, ktorého obmedzenia sa človek musí chtiac-nechtiac zmieriť, aby mohol pracovať na ceste, k plnohodnotnej náhrade objemného desktopu. Rozmery sa zmenšujú a výkon stúpa. Mnoho používateľov dnes nepotrebuje žiadnu inteligentnú technológiu okrem notebooku a smartfónu, pretože kompaktné počítače s hmotnosťou menej ako 2 kg sú vhodné pre väčšinu každodenných potrieb. Dokonca aj náročné hry, ktoré boli kedysi obmedzené na počítače typu tower so spotrebou energie niekoľko stoviek wattov, sa na obrazovkách notebookov stali samozrejmosťou.

Zostáva už len jedna oblasť, v ktorej sa desktopy nevzdávajú svojho bezpodmienečného prvenstva – pracovné aplikácie na tvorbu digitálneho obsahu. Na rozdiel od relatívne ľahkého softvéru pre obyčajných smrteľníkov - kancelárskych balíkov a webových prehliadačov - ako aj hier, ktorých požiadavky možno ľahko prispôsobiť možnostiam hardvéru, profesionálnych nástrojov na úpravu videa a ešte viac 3D vykresľovania (a do určitej miery aj nástroje na spracovanie fotografií) spotrebujú všetky dostupné zdroje výkonu. Verí sa, a nie bezdôvodne, že ich použitie na mobilnom počítači bez komunikácie s vykresľovacou farmou v serverovej miestnosti je možné iba vtedy, ak neexistujú lepšie možnosti alebo keď je ťažké bez červenania nazvať počítač skutočne mobilným. . Ale ako dlho vydrží status quo?

Nový článok: Aký notebook potrebujete na fotenie, strih videa a 3D rendering?   Nový článok: Aký notebook potrebujete na fotenie, strih videa a 3D rendering?

Okamžite si všimnime, že v tejto veci je nám cudzí bezhraničný optimizmus: pri pracovných úlohách s vysokými nárokmi na čas a kvalitu výsledkov sa situácia radikálne zmeniť nedá a v komerčnej sfére bude vždy kraľovať pevné pracovisko alebo vyhradená farma. . Nezatvárajme však oči pred tým, že notebook sa už stal úplne životaschopným nástrojom na produkciu vizuálneho obsahu v malom meradle. Spracovanie fotografií z digitálneho fotoaparátu, grafický dizajn v 2D alebo strihanie videa v miernom rozlíšení a bez sofistikovaných kompresných formátov – to všetko je na bežný prenosný stroj, niekedy aj bez samostatného grafického procesora, príliš náročné. Cesta vývoja neleží v týchto extrémoch, ale niekde medzi YouTube videom a Hollywoodom a producenti majú teraz veľa príležitostí urobiť ďalší veľký krok vpred.

Tento článok sa zameriava na dva súvisiace problémy. Po prvé, máme v úmysle zistiť, čoho sú notebooky schopné v pracovných aplikáciách a s veľkým rozsahom z hľadiska náročnosti softvérových zdrojov – od bežného spracovania fotografií jedným tlačidlom až po úpravu videa a 3D rendering na komerčnej úrovni. A testovací hardvér na tento účel bol tiež zvolený čo najpestrejší – niekoľko notebookov s antagonistickými operačnými systémami (Windows a macOS), s rôznymi procesormi (od dvoch do šiestich jadier) a grafikou (integrované Intel alebo diskrétne GPU rôznych úrovní). Tento prístup, aj keď nepredstiera, že ide o vedecké a jasné odporúčania, na ktoré sú návštevníci 3DNews zvyknutí, nám umožní označiť niekoľko referenčných bodov v mnohých možných kombináciách hardvéru a funkčného softvéru, a ak čitatelia podporia našu exkurziu do sféry odborných aplikácií, potom v budúcnosti nasmerujeme naše úsilie na širší a zároveň cielený výskum.

Na druhej strane sa budeme venovať najnovšej iniciatíve čitateľom dobre známej spoločnosti NVIDIA v oblasti mobilných počítačov, ktorá nás v konečnom dôsledku podnietila k práci na tejto recenzii. Relatívne nedávno, koncom mája, bolo z pódia Computexu oznámené, že sa na pulty sťahuje plejáda mobilných počítačov pod značkou RTX Studio, vďaka čomu sa NVIDIA chystá demokratizovať a zároveň úplne rozdrviť mobil trh pracovných staníc. Rozhodla sa NVIDIA stať sa výrobcom notebookov a ak nie, čo to vlastne RTX Studio je a aké výhody prináša tvorcom digitálneho obsahu?

#Notebooky NVIDIA RTX Studio

Úprimne povedané, keď autor článku prvýkrát počul o programe RTX Studio, ale nemal čas prečítať si tlačovú správu, skutočne si myslel, že NVIDIA vydala notebooky pod vlastnou značkou, a ani ho to príliš neprekvapilo. správy. Čokoľvek možno povedať, NVIDIA nie je cudzincom odvážnych experimentov; spoločnosť sa neustále snaží preniknúť do zdanlivo neobvyklých trhových výklenkov, oceňuje také pojmy ako „ekosystém“ a „vertikálna integrácia“ a vo všeobecnosti prechádza od výroby čipov k kompletné spotrebné a profesionálne produkty. Napríklad rackové farmy a voľne stojace pracovné stanice na vykresľovanie a GP-GPU „zelené“ sa už dodávajú priamo zákazníkom. Aké rozhodnutia urobí NVIDIA v budúcnosti nebudeme hádať, no momentálne sleduje iný cieľ.

RTX Studio je certifikácia počítačov od rôznych výrobcov na zhodu s určitými hardvérovými konfiguráciami, odolnosť proti chybám a ďalšie výkonnostné charakteristiky súvisiace s pracovnými úlohami. Okrem toho medzi systémami schválenými NVIDIA nie sú len notebooky, ale aj stroje 3 v 1 a stolné počítače. Všetky počítače majú grafickú kartu úrovne GeForce RTX 2060 alebo vyššej - až po TITAN RTX - a zoznam ďalších komponentov zahŕňa centrálny procesor Intel Core i7 alebo i9, minimálne 16 GB RAM a SSD s s kapacitou 512 GB alebo viac. Systémy s grafikou Quadro (RTX 3000, 4000 a 5000) sú klasifikované ako samostatná kategória pracovných staníc - stacionárne alebo mobilné.

Nový článok: Aký notebook potrebujete na fotenie, strih videa a 3D rendering?   Nový článok: Aký notebook potrebujete na fotenie, strih videa a 3D rendering?

Nálepku RTX Studio už dostalo celkovo 27 notebookov od ôsmich výrobcov: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI a Razer. Maloobchodné ceny zariadení začínajú na 1599 XNUMX dolároch za základnú konfiguráciu, pričom náklady na pokročilejšie modely, najmä tie s grafickou kartou Quadro, môžu pokojne dosiahnuť aj niekoľko tisíc dolárov.

Výhradne z hardvérovej stránky teda ako filter slúži program RTX Studio, ktorý z mnohých systémov deklarujúcich vysoký výkon vylučuje nevyvážené konfigurácie – napríklad bez rezervy RAM a SSD – a produkty všeobecne pochybné. kvality, t. j. pretože certifikácia zahŕňa kontrolu a testovanie hardvéru spoločnosťou NVIDIA.

Nový článok: Aký notebook potrebujete na fotenie, strih videa a 3D rendering?

Na ocenenie značky RTX Studio však notebook či all-in-one musí mať aj celkom dobrý displej. Minimálne požiadavky na stránke NVIDIA uvádzajú len rozlíšenie 1080p alebo 4K, no z iných dokumentov možno usúdiť, že notebook RTX Studio by mal medzi svojimi rovesníkmi vyčnievať tak či onak – či už ide o funkciu G-SYNC alebo iné funkcie, ktoré sú dôležitejšie v profesionálnom kontexte: farebný gamut, široký dynamický rozsah, certifikácia PANTONE atď. Ukazuje sa, že prítomnosť odznaku RTX Studio zaručuje určitú úroveň kvality obrazu pre konkrétny stroj, ale tento problém úplne neuzatvára. Radi by sme videli prísnejší zoznam požiadaviek na špecifikáciu obrazovky, pokiaľ sa NVIDIA nezameriava len na hrubý výkon CPU a GPU, ale bude sa snažiť uľahčiť tvorcom vizuálneho obsahu výber platformy.

Program RTX Studio však presahuje rámec počítačovej certifikácie a obsahuje rozsiahlu sadu softvéru, ktorý dopĺňa možnosti bežných nástrojov na návrh, vývoj a ladenie aplikácií. Všetky rozhrania API a súpravy SDK sú súčasťou Stack NVIDIA Studio, možno rozdeliť do troch kategórií: nástroje na spracovanie videa a statického obrazu, balíky pre 3D modelovanie a programovanie (knižnice materiálov, profilery, SDK pre rôzne grafické API atď.), ako aj, samozrejme, knižnice na celý školiaci cyklus a aplikácia neurónových sietí.

Nový článok: Aký notebook potrebujete na fotenie, strih videa a 3D rendering?

Napokon, špeciálne pre produkčné aplikácie, NVIDIA vyvíja samostatnú vetvu ovládačov GPU pre Windows 10, ktorá sa predtým volala Creator Ready a teraz sa nazýva aj Studio. Zoznam grafických kariet, ktoré podporuje, sa však neobmedzuje len na účastníkov programu RTX Studio a rozširuje sa na formálne zastarané modely radu 10, počnúc GeForce RTX 1050. Podľa vývojárov „štúdiový“ ovládač obsahuje všetky optimalizácie pre hry charakteristické pre vydania Game Ready, ale podlieha kontrolám stability v kľúčových produktívnych aplikáciách (vrátane súčasnej prevádzky niekoľkých takýchto programov) a otvára niektoré funkcie, ktoré nie sú dostupné v ovládači hry – ako napríklad podpora pre 10- bitová farba na kanál v aplikáciách Adobe, predtým aktívna len v ovládači pre akcelerátory Quadro.

Okrem toho Studio sľubuje určité zvýšenie produktivity v príslušnom softvéri. V našich benchmarkoch sme nenašli štatisticky významný rozdiel vo výsledkoch medzi ovládačom Game Ready a štúdiom, nevylučujeme však možnosť, že sme jednoducho hľadali výhodu na nesprávnom mieste, ale v softvéri, ktorý presahuje rámec rozsahu našej testovacej metodológie, pri používaní špecifických funkcií alebo na inom hardvéri môže ovládač Studio skutočne využívať zdroje GPU efektívnejšie.

Upozorňujeme tiež, že vydania Game Ready a Studio sú očíslované podľa spoločnej schémy, ale profesionálny balík sa aktualizuje oveľa menej často ako balík hier, pretože jeho vydania sú viazané na veľké aktualizácie aplikácií na vytváranie obsahu. Počas prác na tomto článku bola dostupná verzia 431.86 zo 436.48. septembra, hoci najnovší herný ovládač XNUMX bol vydaný XNUMX. októbra. Vzhľadom na to, aký veľký výkon hry (alebo jednoducho schopnosť ju spustiť) môže závisieť od ovládača grafickej karty, používatelia počítačov RTX Studio budú niekedy musieť žonglovať s ovládačmi, aby sa odpútali od práce.

Tu sú všetky kľúčové informácie o programe RTX Studio, ktoré budú užitočné pre kupujúceho pracanta s GPU novej generácie a dúfajme, že vám pomôžu vybrať správnu konfiguráciu. Zostáva nám zistiť, ako kampaň NVIDIA na profesionálne aplikácie zapadá do našej širšej výskumnej témy – výkonu notebookov v softvéri s digitálnym obsahom – a ako to môže v konečnom dôsledku ovplyvniť celý rad úloh, ktoré sú už bežné notebooky schopné, alebo naopak, sú stále považované za výsadu stacionárnych pracovných staníc.

Nie je náhodou, že NVIDIA sa teraz snaží zvýšiť svoje už aj tak rozsiahle podiely na profesionálnom trhu. Už v čase, keď boli predstavené prvé grafické karty na čipoch Turing (vtedy ešte len pre stolné počítače), nebol najmenší dôvod pochybovať o tom, že inovatívne funkcie rodiny RTX - hardvérová akcelerácia sledovania lúčov a spracovanie dát pomocou neurónových siete (inferencia) - skôr či neskôr by si našli cestu do pracovných aplikácií neskôr a budú v tejto oblasti žiadané o nič menej, ak nie viac ako v hrách. Posledné vyhlásenie by mohlo znieť nejednoznačne, vzhľadom na to, že väčšina výrobcov hier sa neponáhľa s integráciou sledovania lúčov a škálovania obrazu pomocou DLSS do svojich produktov a vlna vysokoprofilových vydaní pod hlavičkou RTX On nezasiahne hráčov až do konca r. tohto roku alebo začiatkom budúceho roka. Musíte však pochopiť, ako sa trh s profesionálnym softvérom líši od herného priemyslu.

Nový článok: Aký notebook potrebujete na fotenie, strih videa a 3D rendering?

Na jednej strane je konzervatívnejší: nástroje na vytváranie digitálneho obsahu sú drahé pre vývojárov aj kupujúcich. Určitý softvér bol roky používaný, roky udržiavaný, pracovné postupy boli vyladené a používatelia sa neponáhľajú s inováciou na ďalšiu verziu len kvôli novým atraktívnym funkciám. Na druhej strane tento trh rýchlo prijíma užitočné iniciatívy a často zo dňa na deň prestane podporovať zastarané alebo jednoducho nepohodlné technológie bez toho, aby sa museli obávať, že zákazníci zostanú pozadu. Tvorcovia hier musia počítať s tým, že vlastníkov akcelerátorov GeForce RTX ešte nie je až tak veľa a každé štúdio musí urobiť svoju časť práce, aby využilo Rays a DLSS namiesto toho, aby jednoducho zobralo najnovšiu zostavu Unreal Engine alebo Unity. Naopak, fungujúci softvér pre 3D modelovanie či strih videa je prepojený do jedinej infraštruktúry s množstvom spoločných komponentov - SDK, rendererov, kodekov atď. Majitelia (resp. open source vývojové tímy) týchto nástrojov nemohli ignorovať potenciál špecializovaných blokov v nových čipoch NVIDIA. Integrácia do programov veľkých značiek môže trvať dlho, ale keď podpora zo strany softvérovej komunity dosiahne kritické množstvo, nové funkcie sa stanú trvalými a rýchlo nájdu široké využitie. Hardvérovo akcelerovaný ray tracing a neurónové siete v pracovných úlohách totiž na rozdiel od hier nespôsobujú spomalenie, ale naopak prinášajú čistý nárast výkonu.

Nový článok: Aký notebook potrebujete na fotenie, strih videa a 3D rendering?

A našťastie, niektoré fungujúce programy už dokážu uviesť do činnosti RT bloky a tenzorové jadrá Turingových čipov. Niektoré z nich sú ešte len v stave beta verzie (ako Arnold 3D renderer s podporou Turinga a GPU akcelerácie ako také), iné už priniesli podporu RTX platformy do komerčnej implementácie – ide o Adobe Photoshop Lightroom a renderer Octane . Spomedzi tucta aplikácií, ktoré sme vybrali na testovanie notebookov, tvoria tieto programy o niečo menej ako tretinu. Súhlasíte, toto je zaujímavejší podiel v porovnaní s hernou metodikou 3DNews v recenziách diskrétnych grafických kariet.

#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Ešte predtým, než sa pustíme do výsledkov benchmarku a oznámime úplný zoznam účastníkov testu, mali by sme vzdať hold prvému zariadeniu pod značkou RTX Studio, ktoré sa nám dostalo do rúk – možno s výnimkou odznaku na obale, pretože vhodný miesto na to. Čitatelia, ktorí našli podobnosti v notebooku s nedávnym hosťom testovacieho laboratória - ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, majú úplnú pravdu. Máme rovnaký model, no zoznam komponentov sa mierne zmenil: tentokrát sme namiesto špičkovej úpravy vrátane centrálneho procesora Intel Core i9-9980HK (osem jadier, Hyper Threading a Turbo frekvencia do 5 GHz) dostali verzia s Intel Core i7 -9750H (šesť jadier, Hyper Threading a Turbo frekvencia až 4,5 GHz) a RAM tu nie je 32, ale 16 GB.

Nový článok: Aký notebook potrebujete na fotenie, strih videa a 3D rendering?   Nový článok: Aký notebook potrebujete na fotenie, strih videa a 3D rendering?

Inak konfigurácia auta neprešla najmenšou zmenou, odkedy sa poznáme. ROM predstavuje vysokovýkonný 1 TB disk Samsung MZVLB0T1HALR, ktorý ASUS rád inštaluje do svojich notebookov – ide o úplný analóg toho, čo sme študovali už dávno Samsung 970 EVO, len pre dodávky OEM, nie pre maloobchodný predaj. Komunikáciu s okolitým svetom podporuje čip Intel AX200 štandardu IEEE 802.11b/g/n/ac/ax, pracujúci na frekvenciách 2,4 a 5 GHz (so šírkou pásma 160 MHz) a teoretickou rýchlosťou až 2,4 Gbit/s. Obsluhuje aj Bluetooth kanál 5. Ale ASUS odmietol použiť káblovú sieť, aj keď v prípade potreby môžete k ZenBook Pro Duo pripojiť buď externý ethernetový adaptér bez dodatočného napájania, alebo box s 10-gigabitovým NIC cez Thunderbolt 3 rozhranie.

Všetky varianty UX581GV sú vybavené grafickou kartou GeForce RTX 2060 so 6 GB RAM. Navyše podľa špecifikácií notebooku táto verzia diskrétnej grafiky NVIDIA nepatrí do kategórie Max-Q, a preto musí pri záťaži pracovať s dosť vysokými taktmi v porovnaní s podobnými čipmi v kompaktnejších strojoch, priškrtená požiadavkami na chladenie. a výdrž batérie.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
zobraziť 15,6", 3840 × 2160, OLED + 14", 2840 × 1100, IPS
CPU Intel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
Grafická karta NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6)
Operatívna pamäť Až 32 GB, DDR4-2666
Inštalácia diskov 1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB – 1 TB
optická mechanika Nie
Rozhranie 1 × Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Type-A
1 × 3,5 mm mini-jack
1 × HDMI
Vstavaná batéria Žiadne informácie
Externé napájanie 230 W
Размеры 359 × 246 × 24 mm
Hmotnosť notebooku 2,5 kg
Operačný systém Windows 10 x64
záruka 2 rokov
Cena v Rusku 237 590 rubľov za testovací model s Core i7, 16 GB RAM a 1 TB SSD

Hlavnou pýchou notebooku ASUS je ale samozrejme displej, presnejšie dva naraz. Hlavnou obrazovkou počítača je luxusný 15,6-palcový dotykový OLED panel s rozlíšením 3840 × 2160 pixelov. Ako sa na panely založené na organických LED patrí, líši sa dokonca aj od štandardných analógov z tekutých kryštálov v „nekonečnom“ kontraste a pozorovacích uhloch. V samostatnej recenzii ZenBook Pro Duo sme sa navyše presvedčili, že displej je veľmi dobre kalibrovaný štandardmi bežných zariadení a vyznačuje sa mimoriadne širokým farebným gamutom. Oblasť oproti hlavnej obrazovke po posunutí klávesnice nadol zaberá ďalšia, tiež dotyková, s rozlíšením 3840 × 1100. Pre túto úlohu výrobca zvolil IPS panel, a to aj na pozadí susedného OLED, obraz na ňom vyzerá výborne a jednoznačne sa nezaobišiel bez kalibrácie.

Nový článok: Aký notebook potrebujete na fotenie, strih videa a 3D rendering?

Je dobrým znamením, že prvý príklad rodiny RTX Studio, ktorý sa chystáme otestovať v produkčných aplikáciách, sa ukázal ako taký solídny produkt, akým je ASUS ZenBook Pro Duo. A predsa nestrácajme zo zreteľa skutočnosť, že ide o extrémne drahý počítač: testovacia konfigurácia s procesorom Intel Core i9-9750H a 16 GB RAM sa v Rusku nedá nájsť za menej ako 237 590 RUB. - z vôle trhu je teraz ešte drahšia ako top verzia, ktorú sme testovali minulý mesiac. Okrem toho existujú dve nuansy, ktoré nie sú pre hry také dôležité, ale vyžadujú si pozornosť v kontexte profesionálnych aplikácií. Po prvé, samotný grafický adaptér GeForce RTX 2060 má solídnu výkonovú rezervu, dokonca upravenú pre nižšie frekvencie v porovnaní s grafickou kartou pre stolné počítače, ale jeho 6 GB RAM sa môže stať prekážkou pri úlohách, ktoré si tento parameter vyžadujú - najmä v komplexe 3D vykresľovania. scény.

A po druhé, zatiaľ čo hlavná obrazovka ZenBook Pro Duo prešla testami farieb mávajúcej vlajky, OLED má známe nedostatky. Aby sa spotreba energie matice udržala v požadovaných medziach, logika, ktorá ju riadi, obmedzuje celkový svetelný tok všetkých prvkov, takže jediný pixel na obrazovke vyplnenej bielou farbou nebude taký jasný ako biely bod na čierne pozadie. V rámci zodpovednej práce s korekciou farieb je to tiež problematické. Okrem toho žiadna OLED obrazovka nie je imúnna voči vypáleniu, a preto si môže navždy zachovať odtlačok rozhrania OS pre budúce generácie. Nakoniec je ľahké si všimnúť, že v dizajne ZenBook Pro Duo zostali hlavné ovládacie prvky jednoznačne bokom. Klávesnica posunutá bližšie k okraju je možno výhodou, keď používateľ pracuje pri stole, ale na veľkosť niektorých kláves a predovšetkým na umiestnenie a skromnú plochu touchpadu si bude musieť zvyknúť.

Nový článok: Aký notebook potrebujete na fotenie, strih videa a 3D rendering?

Pre bližší pohľad na ZenBook Pro Duo UX581GV a výsledky jeho testovania v hrách a každodenných úlohách čitateľom odporúčame vrátiť sa na plnú preskúmanie tento experimentálny a v mnohých ohľadoch mimoriadne zaujímavý výplod spoločnosti ASUS. Teraz je čas na hlavný chod – porovnanie niekoľkých notebookov (samozrejme vrátane tohto) v profesionálnych aplikáciách na spracovanie digitálneho obsahu.

Metodika testovania

Na vyhodnotenie výkonu ZenBook Pro Duo a ďalších zariadení, ktorým bude notebook RTX Studio v benchmarkoch konkurovať, sme zostavili výber desiatich fungujúcich aplikácií. Niektoré z nich v tej či onej podobe slúžili 3DNews viac ako raz v recenziách CPU, grafických kariet a hotových počítačov. Iných sme sa naopak ešte nedotkli, kým sme nezačali pracovať na článku, ktorý práve čítate. Všetky programy testovacej metodológie sú navrhnuté tak, aby vytvorili ten či onen typ vizuálneho obsahu, ktorý pokrýva pomerne široký rozsah úloh a široký rozsah výpočtovej záťaže. Dva z nich využívajú fotografi a grafickí dizajnéri – Adobe Photoshop a Lightroom. Druhý blok aplikácií tvorí softvér na konverziu a úpravu videa – Premiere Pro, DaVinci Resolve a REDCINE-X Pro. Posledný a najvýznamnejší podiel testov patrí 3D renderovacím nástrojom využívajúcim ray tracing - Blender, Cinema 4D, Maya a renderer OctaneRender.

Program Test Operačný systém Nastavenie API
Intel/macOS NVIDIA/Windows
Adobe Photoshop CC 2019 Puget Systems Adobe Photoshop CC Benchmark Windows 10 Pro x64 / mac OS 10.14.6 Základný benchmark OpenCL CUDA
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019 Funkcia Vylepšiť podrobnosti - OpenCL CUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019 Puget Systems Adobe Premiere Pro CC Benchmark Štandardný benchmark OpenCL CUDA
Blender 2.8 Ukážková učebňa Cykluje renderer CPU CUDA
MAXON Cinema 4D Studio R20 Bambusové demo z distribúcie Cinema 4D Studio R20 renderer Radeon ProRender CPU OpenCL
Demo Coffee Beans z distribúcie Cinema 4D Studio R20
Blackmagic Design Da Vinci Resolve Studio 16 Efekty odstupňovania farieb (4K Blackmagic RAW Source) H.264 Master Export Profile (4K@23,976 FPS) Kov CUDA
Speed ​​​​Warp (zdroj H.264 1080p)
Autodesk Maya 2019 Sol demo od NVIDIA Arnold renderer CPU CUDA
OTOY RTX Octanebench 2019 - Windows 10 Pro x64 - - CUDA
REDCINE-X PRO Dekódovanie súborov RED R3D v rozlíšení 4K, 6K a 8K - CPU CUDA

Na rozdiel od hier, ktoré dominujú v recenziách mobilných počítačov 3DNews, profesionálny softvér nemá vstavané metriky výkonu. Z tohto dôvodu je testovací postup vo väčšine programov, ktoré sme vybrali, postavený na projekte, ktorý je náročný na zdroje (hlavne GPU) a bol vytvorený špeciálne na tento účel. Iba renderer Octane má svoj vlastný benchmark. A nakoniec, na testovanie produktov Adobe - Photoshop a Premiere Pro - sme použili zložité skripty Puget Systems, ktoré umožňujú vyhodnocovať výkon hardvéru v niekoľkých fázach spracovania obsahu. V komentároch ku každému benchmarku vám povieme podrobnejšie o jeho dizajne a o tom, ako by sa mali interpretovať výsledky.

Keďže sa porovnávania zariadení zúčastnili notebooky ASUS a Apple, väčšina testov prebehla v natívnom prostredí každého z nich – Windows 10 Pro x64 alebo macOS 10.14.6. Len REDCINE-X PRO sa kvôli zvláštnostiam testovacích skriptov musel spustiť pod Windowsom aj na Macoch a požadovaná verzia Octanebench pre Mac jednoducho neexistuje. Počítače s GPU NVIDIA boli testované pomocou ovládača Studio verzie 431.86, ktorý bol aktuálny v období prác na recenzii.

#Účastníci testu

Pri výbere systémov na porovnanie v pracovných aplikáciách sme sa rozhodli pre štyri notebooky patriace do širokého spektra výkonu z hľadiska súboru hlavných charakteristík - parametrov centrálneho procesora (od dvoch do šiestich jadier s SMT) a GPU (integrovaná grafika, vstupný diskrétny herný čip GeForce GTX 1050 alebo pomerne výkonný RTX 2060) a RAM (8–16 GB). Zároveň sme nebrali do úvahy konfigurácie obmedzené rýchlosťou ROM (všetky notebooky sú vybavené SSD pre zbernicu PCI Express), ultrakompaktné stroje ako ukončené 12-palcové MacBooky a na druhej strane, viackilogramové pracovné stanice, ktoré poháňajú komponenty vzájomne prepojené so stolnými počítačmi.

zariadenie CPU Operatívna pamäť Integrovaný GPU Diskrétny GPU Hlavné úložisko
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV Intel Core i7-9750H (6/12 jadier/vlákna, 2,6–4,5 GHz) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 16 GB Grafická karta Intel UHD 630 NVIDIA GeForce RTX 2060 Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
ASUS TUF Gaming FX705G Intel Core i5-8300H (4/8 jadier/vlákna, 2,3–4,0 GHz) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 8 GB Grafická karta Intel UHD 630 NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB) Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 GB
Apple MacBook Pro 13.3″, polovica roka 2019 (A2159) Intel Core i5-8257U (4/8 jadier/vlákna, 1,4–3,9 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB Intel Iris Plus Grafika 645 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
Apple MacBook Air 13.3″, polovica roka 2019 (A1932) Intel Core i5-8210Y (2/4 jadrá/vlákna, 1,6–3,6 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB Grafická karta Intel UHD 617 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB

Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár