Ak veríte vyhláseniam hlavného vedeckého poradcu NVIDIA Billa Dallyho v rozhovore so zdrojom
Doteraz sa tvrdilo, že
Bill Dally tiež poznamenal, že spoliehanie sa na litografiu pri škálovaní výkonu procesora už dávno nemá zmysel. Medzi dvoma susediacimi fázami technického procesu sa meria zvýšenie výkonu tranzistorov v najlepšom prípade o 20% a architektonické a softvérové inovácie môžu niekoľkonásobne zvýšiť výkon grafických procesorov. V tomto zmysle architektúra dominuje litografii z pohľadu NVIDIA.
Tento postoj vo svojich vyjadreniach opakovane potvrdil aj zakladateľ NVIDIA Jensen Huang. Doteraz robil všetko pre to, aby dokázal progresívnosť prístupu k tvorbe monolitických kryštálov, hanlivo sa vyjadroval ku konkurencii, ktorá sa ženie za novými technologickými postupmi, a dokonca vtipne porovnával „čiplety“ so spoluhláskovými žuvačkami („chiclets“) s vysvetlením, že páči sa mu len najnovší výklad tohto pojmu. Vyjadrenia špecialistov NVIDIA bližšie k vývoju produktu nám však umožňujú veriť, že spoločnosť nakoniec prejde na viacčipové usporiadanie. Intel sa napríklad netajil zámerom vyrobiť 7nm GPU multi-čip pomocou rozloženia Foveros. AMD pri tvorbe centrálnych procesorov aktívne využíva „čiplety“, no v grafickom segmente sa zatiaľ obmedzuje na „zdieľanie“ pamäte typu HBM2.
Zdroj: 3dnews.ru