Oblasť herného priemyslu súvisiaca s cloudovými hernými službami sa neustále vyvíja. Očakáva sa, že popularita tohto segmentu v priebehu nasledujúceho desaťročia exploduje. V rámci podujatia GDC 2019 bola platforma predstavená
Každá zo spomínaných cloudových služieb je ponúkaná ako platforma, ktorá ponúka alternatívu k tradičnému vykonávaniu hier na hardvéri koncového používateľa. Projekty od Google a Microsoftu vzbudzujú záujem, no žiadny z nich nedosiahol stav beta.
Ďalším významným hráčom v tomto segmente je NVIDIA, ktorej cloudová služba
Stojí za zmienku, že služba nie je dostupná len na testovanie, ale má už viac ako 300 tisíc aktívnych používateľov. Toto číslo sa nemusí zdať príliš pôsobivé, no stále je vyššie ako výsledky Googlu a Microsoftu, ktorých cloudové herné služby sa ešte nedostali do fázy beta testovania. Okrem toho knižnica GeForce NOW obsahuje viac ako 500 hier vrátane najlepších projektov pre osobné počítače, ako aj rôznych nezávislých hier. Dôležitú úlohu pri dosahovaní úspechu zohrávajú aj použité hardvérové riešenia. NVIDIA prevádzkuje 15 dátových centier umiestnených v Spojených štátoch a Európe. Na zabezpečenie prevádzky služieb sa využívajú servery, ktoré môžu v budúcnosti získať všetky výhody čipov s novou architektúrou Turing.
Cloudové herné platformy Google Stadia a Microsoft xCloud sú z marketingového hľadiska lepšie ako GeForce NOW, pretože šikovne realizované reklamné kampane umožnili projektom vstúpiť do informačného poľa v čo najkratšom čase. Z hľadiska nahromadených skúseností a použitých hardvérových riešení má však GeForce NOW jasnú výhodu v pretekoch o vedúce postavenie v segmente cloudových hier.
Zdroj: 3dnews.ru