O tenkokrvných vo svete Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Paradox Interactive odhalil podrobnosti o upíroch s nízkym postavením vo Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - tenkokrvní.

O tenkokrvných vo svete Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Vo Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 začínate hru ako novo konvertovaný Thinblood. Toto je skupina upírov s nízkym postavením, ktorá má najslabšie schopnosti a je výrazne nižšia ako predstavitelia klanov. Medzi slabokrvnými však dlho nebudeš, pretože postupom času sa pripojíš k jednému z piatich rodových klanov.

Vo vesmíre World of Darkness Kindred zaobchádza s tenkokrvnými tvormi ako s tvormi druhej kategórie. Šéf Seattlu sa k nim zároveň správa mimoriadne tolerantne. V čase hry Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 mestu vládne Camarilla, čo dáva menším upírom šancu dosiahnuť úspech.

Na začiatku hry si budete musieť vybrať pre svojho hrdinu štíhlu disciplínu - Chiropteran, Mentalism a Nebulation - priamo z pôvodnej stolovej hry. Určí upírov pohyb a bojové schopnosti, ktoré je možné postupne vylepšovať.

„Každá disciplína má dve aktívne techniky a tri pasívne vylepšenia.

Chiroptera

Podobnosť s netopiermi umožňuje upírovi pohybovať sa vzduchom a privolať roj.

  • Kĺzanie je prvý aktívny pohyb. Výrazne znižuje kostrovú a svalovú hmotu upíra, čo mu umožňuje krátky čas kĺzať, aby dosiahol neprístupné povrchy, útočil na NPC, aby ich zrazil, alebo ovládal iné schopnosti z diaľky.
  • Bat Swarm je ďalší aktívny ťah. Upír môže privolať roj netopierov, aby zaútočil na nepriateľov, dočasne ich vyradí z boja a cestou spôsobí menšie škody. Túto schopnosť je možné upgradovať na Maelstrom. V tomto prípade je upír obalený krídlami mnohých netopierov, útočí a spôsobuje škody každému, kto sa dostane nebezpečne blízko.

Mentalizmus

Pomocou telekinézy môže upír manipulovať s predmetmi a dokonca aj vytrhávať zbrane z rúk protivníkov.

  • Ťahanie je prvý aktívny pohyb. Umožňuje telekinetickú manipuláciu s neživými predmetmi, vrátane zbraní v rukách nepriateľov.
  • Levitácia je druhá aktívna schopnosť. Dvíha živý charakter do vzduchu. Sila techniky môže byť zvýšená do takej miery, že upír bude môcť zdvihnúť všetky predmety okolo seba do vzduchu alebo hádzať nepriateľov ako handrové bábiky.

Nebulácia

Schopnosť, ktorá umožňuje upírovi vytvárať a ovládať hmlu.

  • Mist Shroud je prvá aktívna schopnosť. Vytvára hmlu, ktorá na krátky čas zahalí postavu. Hmla tlmí zvuk krokov a znižuje vzdialenosť, z ktorej je postava vidieť. Okrem toho sa upír môže čiastočne zmeniť na oblak hmly, aby mohol zaútočiť alebo vkĺznuť do tesných priechodov a úzkych otvorov, ako sú vetracie otvory alebo kanály.
  • Obálka je druhá aktívna schopnosť. Vytvára statický víriaci oblak hmly na určenom mieste, ktorý obklopuje, oslepuje a preniká do pľúc NPC, ktoré sa ho dotkne,“ uvádza sa v tlačovej správe.

O tenkokrvných vo svete Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Každý upír z akéhokoľvek klanu má jedinečné schopnosti, ktoré poskytujú nové príležitosti na preskúmanie Seattlu. Vývojári sľubujú, že v najbližších týždňoch budú hovoriť o všetkých piatich rodných klanoch.

O tenkokrvných vo svete Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 vyjde v prvom štvrťroku 2020 na PC, Xbox One a PlayStation 4.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár