Okuliare Microsoft HoloLens 2 s rozšírenou realitou budú dostupné pre vývojárov

Vo februári tohto roku Microsoft представила jeho nový headset pre zmiešanú realitu HoloLens 2. Teraz, na konferencii Microsoft Build, spoločnosť oznámila, že zariadenie sa stáva dostupné pre vývojárov, pričom dostáva softvérovú podporu pre Unreal Engine 4 SDK.

Vzhľad vývojárskej verzie okuliarov HoloLens 2 znamená, že Microsoft začína fázu aktívnej implementácie svojho systému rozšírenej reality a začína okolo zariadenia budovať softvérovú infraštruktúru. Podpora pre Unreal Engine 4 sa javí ako veľmi výrazný úspech, keďže riaditeľ Epic Games Tim Sweeney bol predtým mimoriadne skeptický k spolupráci s Microsoftom. To mu však nebránilo v tom, aby vo februári prisľúbil podporu pre HoloLens 2.

Okuliare Microsoft HoloLens 2 s rozšírenou realitou budú dostupné pre vývojárov

Hlavnými výhodami HoloLens 2 v porovnaní s prvou verziou headsetu sú jednak pohodlnejší dizajn a zníženie hmotnosti, ako aj viac ako zdvojnásobenie zorného poľa a zvýšenie rozlíšenia na 2K pre každé oko. Spôsob interakcie používateľa s hologramami, ktoré sú zarovnané s okuliarmi, bol tiež vylepšený zavedením 10-bodového dotykového modelu a schopnosti presúvať hologramy za okom namiesto toho, aby boli pevne pripevnené k niektorým objektom v priestore. Hardvér okuliarov je založený na procesore Qualcomm Snapdragon 850, vybavený kamerou s vysokým rozlíšením a vybavený vysokorýchlostným Wi-Fi adaptérom štandardu 802.11ac.

Headset HoloLens 2 Development Edition bude stáť vývojárov 3500 99 dolárov, prípadne vám Microsoft umožní prenajať si vybavenie za 2 dolárov mesačne. To znamená, že cena zariadenia pre vývojárov sa nijako nelíši od predpokladanej ceny HoloLens 500 pre firemných používateľov, ktorým by okuliare mali byť dostupné do konca tohto roka. Verzia pre vývojárov zároveň na rozdiel od komerčnej obsahuje bonus XNUMX dolárov v službách Azure a je vybavená aj trojmesačným prístupom k platforme na vývoj obsahu Unity Pro a doplnku PIXYZ CAD.


Okuliare Microsoft HoloLens 2 s rozšírenou realitou budú dostupné pre vývojárov

Kým prvú verziu headsetu s rozšírenou realitou umiestnila spoločnosť ako zariadenie zamerané na spotrebiteľský trh, HoloLens 2 je skôr zariadením pre firmy. Prirodzene to nevylučuje možnosť použitia headsetu s rozšírenou realitou na hranie hier, ale vzhľadom na náklady a možnosť integrácie cloudovej platformy Microsoft Azure je HoloLens 2 pravdepodobnejšie žiadaný v profesionálnych aplikáciách. Nová podpora pre Unreal Engine 4 by mala umožniť vývojárom vytvárať fotorealistické obrázky na použitie vo výrobe, dizajne, architektúre a podobne.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár