Armády po celom svete pravidelne organizujú vojnové hry, pri okrúhlych stoloch diskutujú o možnostiach vzniku a rozvoja ozbrojených konfliktov. Scenáre ráznej protiakcie a preventívnych úderov, ako aj možné následky musia byť vopred overené. Skupina zainteresovaných ľudí je však vždy obmedzená, rovnako ako súbory prichádzajúcich údajov na okamžitú reakciu. Pre sociálnych vedcov, ktorí študujú mechanizmy vývoja vojenských konfliktov pri rozhodovaní určitých skupín ľudí, by bolo žiaduce zhromaždiť čo najviac informácií o reakcii na rôzne udalosti a o stupni pripravenosti tlačiť na veľmi notoricky známe „červené tlačidlo“ na odpálenie rakiet s jadrovými hlavicami.
Čoskoro budú mať vedci možnosť zozbierať rozsiahlu databázu o správaní ľudí zodpovedných za rozvoj vojenských konfliktov. To sa uskutoční pomocou špeciálne vytvorenej online stratégie SIGNAL. Prostriedky na rozvoj boli získané formou grantu od Carnegie Corporation. Peniaze sú udelené výskumníkom z Kalifornskej univerzity v Berkeley (UC Berkeley). aj v
Štúdia by mala odhaliť reakcie ľudí na mnohé náhodné vstupy, ekonomické aj vojenské, vrátane medzištátnych vzťahov, hromadenia zdrojov a nakladania s dostupnými prostriedkami a silami. Vedci sú zároveň zvedaví, ako a čo presne budú hráči využívať zo svojho existujúceho vojenského arzenálu? Ako ľahko a ako často budú hráči používať jadrové zbrane? V strategických hrách to nie je nič neobvyklé, no po prvýkrát sa v problematike výmeny úderov takouto impozantnou zbraňou uplatní vedecký prístup so zbieraním rozsiahlych informácií.
Mimochodom, hra nebude obmedzená len na štúdium problematiky použitia jadrových zbraní. Projekt bude mať možnosť využívať konvenčné zbrane a kybernetické útoky. V budúcnosti sa na štúdium nových modelov správania pri výbere súčasného spôsobu ovplyvňovania nepriateľa plánuje zaviesť do hry drony, lasery, AI a ďalšie.
hra