Open source herný engine Storm

Bol otvorený zdrojový kód pre herný engine Storm, ktorý sa používa v sérii hier na hrdinov Corsairs zameraných na fanúšikov námorných bitiek. Po dohode s držiteľom autorských práv je kód otvorený pod licenciou GPLv3. Vývojári dúfajú, že dostupnosť kódu vďaka zavádzaniu noviniek a opráv zo strany komunity otvorí nové možnosti pre vývoj enginu aj samotnej hry.

Engine je napísaný v C++ a v súčasnosti podporuje iba platformu Windows a grafické API DirectX 9. Plány ďalšieho vývoja zahŕňajú nahradenie vlastného vykresľovacieho kódu multiplatformovou knižnicou bgfx, ktorá okrem DirectX podporuje grafické API OpenGL , Vulkan, Metal a WebGL a možno ich použiť v systémoch Linux, Android a FreeBSD. Plánuje sa aj výmena vstavanej matematickej knižnice a kódu na spracovanie vstupu za glm a gainput. Plánuje sa nahradiť vstavaný jazyk pre vývoj skriptov Lua, systém konfiguračných súborov vo formáte „.ini“ JSON a špecifické formáty binárnych zdrojov štandardnými formátmi.

Open source herný engine Storm


Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár