História vzdelávacieho softvéru: prvé osobné počítače, vzdelávacie hry a softvér pre študentov
Minule sme hovorili o tom, ako pokusy o automatizáciu procesu učenia viedli k tomu, že sa v 60. rokoch objavil systém PLATO, ktorý bol v tom čase veľmi pokročilý. Bolo pre ňu pripravených mnoho školení v rôznych predmetoch. PLATO však malo nevýhodu – k školiacim materiálom mali prístup len vysokoškoláci so špeciálnymi terminálmi. Situácia sa zmenila s príchodom osobných počítačov. […]