Platinum Games: „Obe strany sú zodpovedné za zrušenie Scalebound“

Pred viac ako dvoma rokmi spoločnosť Microsoft Corporation zrušené Scalebound, akčná hra od spoločnosti Platinum Games. Fanúšikovia žánru a majitelia Xbox One boli týmto faktom veľmi naštvaní, pretože hru vytvoril Hideki Kamiya, spisovateľ a režisér Bayonetta a Devil May Cry. Mnohí obviňovali Microsoft za zrušenie, ale v nedávnom rozhovore generálny riaditeľ Platinum Games Atsushi Inaba vysvetlil, že na vine sú obe strany.

Platinum Games: „Obe strany sú zodpovedné za zrušenie Scalebound“

Podľa Microsoftu kvalita Scalebound nezhodovali sa očakávaná, hoci hra je vo vývoji už niekoľko rokov. Ukážky naozaj nezapôsobili na hráčov - animácia hlavnej postavy bol neprirodzený a drsný a bojovať s obrovským šéfom vyzeralo to viac nudne ako veľké. „Nebolo to ľahké... Obe strany zlyhali... neurobili všetko, čo sme ako vývojár potrebovali. Sledovať, ako sa fanúšikovia hnevajú na Microsoft, že to zrušil, nebolo pre nás ľahké. Pretože realita je taká, že keď zlyhá akákoľvek hra vo vývoji, je to preto, že zlyhali obe strany,“ povedala Inaba. „Myslím si, že existujú oblasti, ktoré by sme mohli urobiť lepšie, a som si istý, že existujú oblasti, ktoré by spoločnosť Microsoft ako vydavateľský partner chcela urobiť lepšie.“ Pretože nikto nechce, aby bol zápas zrušený."

Platinum Games: „Obe strany sú zodpovedné za zrušenie Scalebound“

Šéf Platinum Games verí, že Scalebound dal štúdiu veľa bolestivých lekcií, no pomohlo mu to rásť. Bohužiaľ, Atsushi Inaba nemôže zverejniť všetky podrobnosti o vývoji projektu, pretože existujú určité pravidlá, ale vyzýva, aby za zrušenie neobviňoval Microsoft. „Pravdou je, že sa nám nepáči, že Microsoft berie bremeno zúrivosti fanúšikov, pretože vývoj hier je náročný a obe strany sa poučili...“ povedala Inaba. - Nepovedal by som, že naša skúsenosť so Scaleboundom nás ovplyvnila, aby sme sa presťahovali samovydavateľská činnosť. Úprimne povedané, realita je taká, že v minulosti sme mali veľa zrušených hier – to ide ruka v ruke s tvorbou videohier.“ Prečo o tom šéf štúdia hovorí až teraz, a nie pred dvoma rokmi, keď sa státisíce hráčov postavili proti držiteľovi platformy Xbox, zostáva záhadou.

Platinum Games: „Obe strany sú zodpovedné za zrušenie Scalebound“

Scalebound mal vyjsť na PC a Xbox One v roku 2017.


Pridať komentár