Platinum Games by sa predsa len radi vrátili do Scaleboundu

Akčná hra Scalebound bola pred tromi rokmi zrušená, no ak sa naskytne príležitosť, vývojár Platinum Games ju rád dokončí. Herný producent Atsushi Inaba o tom hovoril v rozhovore pre portugalské oddelenie Eurogamer.

Platinum Games by sa predsa len radi vrátili do Scaleboundu

Nedávno Platinum Games a čínska spoločnosť Tencent oznámil o partnerstve pri financovaní nových ateliérových projektov. Podľa vývojára chce v najbližších rokoch vytvárať a samostatne vydávať svoje vlastné hry na viacerých platformách. Z tohto dôvodu sa mnohí pýtajú, či existuje možnosť vrátiť Scalebound. Ale duševné vlastníctvo patrí spoločnosti Microsoft, takže to momentálne nie je možné.

„A opäť, toto je dobrá otázka! Ale bolo to duševné vlastníctvo, ktoré bolo 100% vlastnené Microsoftom,“ povedala Inaba po otázke na možnosť oživenia Scaleboundu. "Bez ohľadu na to, čo sa s týmto projektom stane, nebudeme s ním môcť nič robiť, kým nám to Microsoft nedovolí." Ale toto je hra, ktorú sme si zamilovali a stále milujeme. Ak sa takáto príležitosť naskytne, radi sa k nej vrátime.“

Scalebound bol oficiálne ohlásený v roku 2014 na Xbox One. Pôvodne sa plánovalo vydanie hry v roku 2016, no neskôr k tomu došlo odložené do roku 2017 a uviedol PC verzia. V januári 2017 po niekoľkoročnom vývoji bola zrušené kvôli nedodržanie očakávanej úrovne kvality. Po tomto sa komunita obrátila proti Microsoftu, no podľa Platinum Games nebol na vine iba vydavateľ. „Sledovať, ako sa fanúšikovia hnevajú na Microsoft, že to zrušili, nebolo pre nás ľahké,“ povedal v rozhovore pre VGC. "Pretože realita je taká, že keď zlyhá akákoľvek hra vo vývoji, je to preto, že zlyhali obe strany."



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár