Podľa Obsidian Entertainment vám Microsoft umožňuje vytvárať hry tak, ako ich chcú vývojári mať

Novinári z publikácie Wccftech vzali интервью od senior dizajnéra v Obsidian Entertainment Brian Heins. Povedal, ako akvizícia tímu Microsoftom ovplyvnila kreativitu vývojárov. Zástupca štúdia povedal, že autori majú dostatok slobody na realizáciu vlastných nápadov.

Podľa Obsidian Entertainment vám Microsoft umožňuje vytvárať hry tak, ako ich chcú vývojári mať

Brian Haynes povedal: "Vonkajšie svety nie sú ovplyvnené touto [akvizíciou Obsidiánu], pretože sú publikované Private Division. Inak sa nič nezmenilo. Je obzvlášť potešujúce, že teraz, keď sa štúdio stalo súčasťou Microsoftu, sa môžeme sústrediť na podstatu ďalších hier a nie na svetlo, v ktorom sa objavia.“

Podľa Obsidian Entertainment vám Microsoft umožňuje vytvárať hry tak, ako ich chcú vývojári mať

Senior dizajnér tiež povedal, že vývojári koordinujú nápady s vedením, aby dostali zelenú. Ako súčasť Microsoftu je však pre autorov jednoduchšie sústrediť sa na kvalitu projektov. Ešte pred akvizíciou Xbox Game Studios povedalo: „Nakupujeme, aby ste mohli pokračovať vo výrobe hier a nič na tom nebudeme meniť.“ Autori boli ubezpečení, že budú pokračovať vo vytváraní projektov, ktoré fanúšikov Obsidian bavia.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár