Minulý rok, tri roky po spustení,
Parkourová akcia sa v priebehu rokov stala populárnejšou. Hlavný dizajnér Dying Light Tymon Smektala povedal, že ústne podanie bolo významným faktorom úspechu prvého dielu, ako aj všetkých prídavkov, vrátane tých zadarmo. A hoci je nepravdepodobné, že rok 2019 bude pre hry rovnaký ako minulý rok a Dying Light 2 sa už črtá na obzore, vývojári stále pracujú na Dying Light.
"Mali sme stretnutie tesne pred E3, kde sme si povedali, že ešte chceme niečo pridať do prvého zápasu," povedal. "Malý tím momentálne pracuje na ďalších veciach, ktoré sa objavia v Dying Light."
Techland podporuje hru tak dlho, pretože verí, že komunita bude najdôležitejšou súčasťou získania spätnej väzby na Dying Light 2, čo tiež umožňuje tímu experimentovať s funkciami. „Ak by sme mali nápad na Dying Light 2, ktorým sme si neboli istí, mohli by sme ho trochu napodobniť v prvej hre a zistiť, ako to funguje. Vieme zistiť, čo je pre ľudí atraktívne a čo nie,“ vysvetlil Timon Smektala.
Dying Light vyšlo na PC, PlayStation 4 a Xbox One 27. januára 2015.
Zdroj: 3dnews.ru