Poľský insider tvrdí, že vydanie Cyberpunk 2077 bolo odložené kvôli problémom s optimalizáciou

Minulý týždeň CD Projekt RED prenesené Vydanie Cyberpunk 2077 od 16. apríla do 17. septembra 2020. Keď už hovoríme o dôvodoch oneskorenia, vývojári sa zmienili o potrebe dodatočného testovania a veľkého množstva práce na oprave chýb a „leštení“, ale nezachádzali do podrobností, ako to zvyčajne býva. Presnejšie dôvody sa vraj podarilo zistiť Poľský insider Borys Nieśpielak. Povedal, že hlavným problémom je nedostatok energie v konzolách súčasnej generácie.

Poľský insider tvrdí, že vydanie Cyberpunk 2077 bolo odložené kvôli problémom s optimalizáciou

Podľa zasvätených je Xbox One príliš slabý na to, aby na ňom Cyberpunk 2077 bežal bez problémov. V podcaste na kanáli YouTube slávneho poľského videoblogera Remigiusza Maciaszeka označil výkon hry na tejto konzole za „extrémne neuspokojivý“. CD Projekt RED si dal za cieľ vyriešiť tento problém do januára – inak sa plánovalo vydanie odložiť. Podľa tohto scenára sa udalosti vyvíjali.

Problémy s optimalizáciou Xbox One nie sú pre CD Projekt RED novinkou. Zaklínač 3: Divoký hon vykonané na základnej konzole v rozlíšení 1600 × 900 pixelov (na natívnych 1920 × 1080 pixelov sa zvýšilo len vo videách na engine) a snímková frekvencia často klesala na 20 fps. Pri tejto verzii sme navyše museli výrazne znížiť kvalitu textúr, tieňov a vegetácie.


Podľa zdroja boli práce na hlavnom príbehu ukončené približne pred tromi mesiacmi. Niektoré menšie úlohy sa stále dokončujú. Neshpelyak poznamenal, že druhý a tretí prechod Cyberpunk 2077 bude zaujímavejší ako v prípade Zaklínač 3: Wild Hunt.

Zasvätený tiež povedal, že si je „na sto percent“ istý, že CD Projekt RED kedysi plánoval vytvoriť novú časť Zaklínača s Ciri v hlavnej úlohe. Diskutovalo sa o možnosti vydať ho ako exkluzivitu Sony, no v istom momente projekt ustúpil do úzadia a nikdy sa o ňom neobjavili žiadne informácie.

V Poľsku sa Nespelakovi dôveruje: v očiach západného publika má v krajine rovnakú povesť ako redaktor Kotaku Jason Schreier. To, čo povedal, navyše potvrdzujú nedávne príspevky používateľa fóra ResetEra pod pseudonymom boskee. Koncom minulého týždňa on povedal som, že dôvod meškania spočíva v tom, že tím nestihol včas odstrániť vážne technické problémy. Túto novinku však treba brať s rezervou.

Poľský insider tvrdí, že vydanie Cyberpunk 2077 bolo odložené kvôli problémom s optimalizáciou

Vývojári opakovane zdôrazňovali (a urobili tak aj pri ohlásení prevodu), že sa zameriavajú na verzie pre aktuálne konzoly a nehodlajú odmietnuť ich vydanie. Možnosti pre PlayStation 5 a Xbox Series X neboli potvrdené, ale štúdio zvažuje takúto príležitosť. RPG sa na nových konzolách určite neobjaví hneď po ich uvedení.

17. septembra vychádza Cyberpunk 2077 na všetky tri platformy – PC, PlayStation 4 a Xbox One. Komponent pre viacerých hráčov pravdepodobne, vyjde najskôr v roku 2022.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár