Autor grafickej knižnice LDL (Little Directmedia Layer) a herného enginu ArcanumWorld vyvíja projekt SDL3Lite, ktorého cieľom je znovu vytvoriť knižnicu SDL3 s podporou starších architektúr a operačných systémov a zároveň zachovať kompatibilitu s SDL3 na úrovni C API. SDL3Lite už podporuje, s obmedzenou funkčnosťou, Linuxpočnúc Debian 3 a Windowspočnúc Windows 95. Systémové požiadavky pre grafické API zahŕňajú podporu pre OpenGL 1.0 a pre 2D vykresľovanie OpenGL 1.2. Autor plánuje pridať podporu v budúcnosti. Windows 3.1 a MS-DOS. Kód je napísaný v jazyku C++ a distribuovaný pod licenciou BSL (Boost Software License).


Zdroj: opennet.ru
