Procesor Nintendo Switch má schopnosť pretaktovania, aby sa urýchlilo načítanie hier

Minulý týždeň Nintendo vydalo novú aktualizáciu firmvéru pre svoju prenosnú konzolu Switch. Z nejakého dôvodu sa však v popise novej verzie 8.0.0 nezmieňuje nový „Boost Mode“, v ktorom je procesor konzoly výrazne pretaktovaný, čím sa zvyšuje rýchlosť načítania hier.

Procesor Nintendo Switch má schopnosť pretaktovania, aby sa urýchlilo načítanie hier

Ako viete, Nintendo Switch je založený na jednočipovej platforme NVIDIA Tegra X1, ktorá obsahuje štyri jadrá ARM Cortex-A57 a Cortex-A57 s frekvenciou len do 1,02 GHz. Teraz, s firmvérom 8.0.0, sa môže frekvencia procesora v niektorých prípadoch zvýšiť o viac ako 70%, až na 1,75 GHz. Pravda, procesor na tejto frekvencii nepracuje stále.

Procesor Nintendo Switch má schopnosť pretaktovania, aby sa urýchlilo načítanie hier

Uvádza sa, že k zvýšeniu frekvencie dochádza počas procesu načítania niektorých hier. A po dokončení sťahovania klesne frekvencia hodín na štandardných 1,02 GHz a zostane tak aj počas hry. Boost režim je momentálne dostupný iba v Legend of Zelda: Breath of the Wild verzie 1.6.0 a Super Mario Odyssey verzie 1.3.0. Upozorňujeme, že tieto nové verzie hier vydala spoločnosť Nintendo len pred niekoľkými dňami.

Vďaka automatickému pretaktovaniu sa časy načítania hier výrazne skrátia. Jeden používateľ porovnával časy načítania v rôznych prípadoch v hre Legend of Zelda: Breath of the Wild pred a po aktualizácii firmvéru konzoly a hry. Rýchlosť načítania sa zvýšila o 30–42 %.

Procesor Nintendo Switch má schopnosť pretaktovania, aby sa urýchlilo načítanie hier

Žiaľ, momentálne nie je známe, či bude Boost režim nejakým spôsobom použitý aj na konzole Switch. Záhadou tiež zostáva, aké ďalšie hry dostanú s týmto novým režimom podporu zrýchleného načítavania, pretože bez zásahu vývojárov sa Boost režim nebude dať aktivovať.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár