Vývojári nástupcu BeOS s názvom Haiku začali optimalizovať výkon systému.

Po vydaní dlho očakávanej beta verzie Haiku R1 koncom minulého roka vývojári operačného systému s otvoreným zdrojovým kódom konečne prešli k optimalizácii prevádzky OS. V prvom rade hovoríme o zásadnom zrýchlení práce.

Vývojári nástupcu BeOS s názvom Haiku začali optimalizovať výkon systému.

Teraz, keď bola eliminovaná všeobecná nestabilita systému a pády jadra, autori začali pracovať na riešení problému rýchlosti rôznych interných komponentov. Hovoríme najmä o zvýšení rýchlosti prideľovania pamäte, zápise na disk a pod.

Na Podľa z oficiálneho blogu bolo jednou z oblastí optimalizácie zníženie fragmentácie pamäte, čo zvýšilo výkon systému. Vývojári tiež vylepšili fungovanie súborového systému, takže teraz operácie ako vyprázdnenie koša nebudú spomaľovať systém. Ako sa ukázalo, predvolený bol pevne nastavený dvojsekundový časový limit medzi zápismi, ktorý mal zabrániť preťaženiu disku. Bol zmenený na dynamický, po ktorom problém zmizol.

Sú aj ďalšie zmeny, viac sa o nich dočítate v blogu vývojárov. Zároveň pripomíname, že Haiku je zamerané na binárnu kompatibilitu s BeOS a musí podporovať softvér tohto systému.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár