Vývojári hovorili o bitkách vo vnútri pevností v Mount & Blade 2: Bannerlord

Spoločnosť TaleWorlds Entertainment zverejnila nové podrobnosti o hre Mount & Blade 2: Bannerlord. Na oficiálnom Steam fóre vývojári zverejnili ďalší denník venovaný bitkám vo vnútri pevností. Podľa autorov sa veľmi líšia od typických poľných bitiek.

Vývojári hovorili o bitkách vo vnútri pevností v Mount & Blade 2: Bannerlord

Boje v citadele budú poslednou fázou obliehania. TaleWorlds Entertainment pri navrhovaní týchto stretnutí vedel, že je potrebné zachovať rovnováhu medzi realizmom a hernými konvenciami. Preto sa po začatí bitky začnú vo vnútri pevnosti na oboch stranách objavovať vlny vojakov. Aby sa obmedzený priestor nezaplnil do posledného miesta bojovníkmi, vývojári upravili intervaly príchodu nepriateľských skupín.

Vývojári hovorili o bitkách vo vnútri pevností v Mount & Blade 2: Bannerlord

Hráči budú musieť bojovať v halách, kde sa kavaléria stáva zbytočnou a efektivita puškových jednotiek je značne znížená. Tu sa vám nepodarí takticky prekabátiť nepriateľa, takže sa musíte spoliehať len na svoju vlastnú schopnosť bojovať. Vývojári objasnili, že používatelia budú môcť vstúpiť do citadely pred začatím, pričom si budú môcť prezrieť budúce bojisko. Počas útoku sa to však trochu zmení, pretože protivníci zabarikádujú otvory nábytkom a postavia ďalšie opevnenia.

Dátum vydania pre Mount & Blade 2: Bannerlord nebol oznámený ani neboli oznámené žiadne cieľové platformy. 




Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár