Bolo predstavené vydanie projektu PoCL 3.0 (Portable Computing Language OpenCL), ktorý vyvíja implementáciu štandardu OpenCL, ktorý je nezávislý od výrobcov grafických akcelerátorov a umožňuje použitie rôznych backendov na spúšťanie jadier OpenCL na rôznych typoch grafiky a centrálnej spracovateľov. Kód projektu je distribuovaný pod licenciou MIT. Podporuje prácu na platformách X86_64, MIPS32, ARM v7, AMD HSA APU, NVIDIA GPU a rôznych špecializovaných procesoroch ASIP (Application-Specific Instruction-set Processor) a TTA (Transport Triggered Architecture) s architektúrou VLIW.
Implementácia kompilátora jadra OpenCL je postavená na báze LLVM a Clang sa používa ako frontend pre OpenCL C. Na zabezpečenie správnej prenosnosti a výkonu môže kompilátor jadra OpenCL generovať kombinované funkcie, ktoré môžu využívať rôzne hardvérové prostriedky na paralelizáciu vykonávania kódu, ako sú VLIW, superskalár, SIMD, SIMT, viacjadrové a viacvláknové. K dispozícii je podpora ovládačov ICD (Installable Client Driver). Existujú backendy na podporu prevádzky cez CPU, ASIP (TCE/TTA), GPU na báze architektúry HSA a NVIDIA GPU (cez libcuda).
V novej verzii:
- Реализован минимальный набор возможностей, требуемый для поддержки спецификации OpenCL 3.0. Поддержка OpenCL 3.0 пока доступна только в бэкенде на базе CPU при наличии LLVM 14 (в других бэкендах и при наличии старых версий LLVM предоставляется поддержка OpenCL 1.2).
- Pridaná podpora pre Clang/LLVM 14.
- Улучшена трассировка и визуализация.
- Добавлена поддержка генерации специализированных групп функций и включения их в исполняемые файлы с ядрами OpenCL.
Zdroj: opennet.ru