Vydanie PoCL 3.0 s nezávislou implementáciou štandardu OpenCL 3.0

Bolo predstavené vydanie projektu PoCL 3.0 (Portable Computing Language OpenCL), ktorý vyvíja implementáciu štandardu OpenCL, ktorý je nezávislý od výrobcov grafických akcelerátorov a umožňuje použitie rôznych backendov na spúšťanie jadier OpenCL na rôznych typoch grafiky a centrálnej spracovateľov. Kód projektu je distribuovaný pod licenciou MIT. Podporuje prácu na platformách X86_64, MIPS32, ARM v7, AMD HSA APU, NVIDIA GPU a rôznych špecializovaných procesoroch ASIP (Application-Specific Instruction-set Processor) a TTA (Transport Triggered Architecture) s architektúrou VLIW.

Implementácia kompilátora jadra OpenCL je postavená na báze LLVM a Clang sa používa ako frontend pre OpenCL C. Na zabezpečenie správnej prenosnosti a výkonu môže kompilátor jadra OpenCL generovať kombinované funkcie, ktoré môžu využívať rôzne hardvérové ​​prostriedky na paralelizáciu vykonávania kódu, ako sú VLIW, superskalár, SIMD, SIMT, viacjadrové a viacvláknové. K dispozícii je podpora ovládačov ICD (Installable Client Driver). Existujú backendy na podporu prevádzky cez CPU, ASIP (TCE/TTA), GPU na báze architektúry HSA a NVIDIA GPU (cez libcuda).

V novej verzii:

  • Реализован минимальный набор возможностей, требуемый для поддержки спецификации OpenCL 3.0. Поддержка OpenCL 3.0 пока доступна только в бэкенде на базе CPU при наличии LLVM 14 (в других бэкендах и при наличии старых версий LLVM предоставляется поддержка OpenCL 1.2).
  • Pridaná podpora pre Clang/LLVM 14.
  • Улучшена трассировка и визуализация.
  • Добавлена поддержка генерации специализированных групп функций и включения их в исполняемые файлы с ядрами OpenCL.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár