Larian s Baldur's Gate 3 veľa kreatívne riskoval

Štúdio Larian rozvíja rolová hra Baldur's Gate 3. Rovnaký tím má na svedomí duológiu Divinity: Original Sin, ktorú fanúšikovia žánru cRPG vysoko oceňujú. Generálny riaditeľ Larian Studios Swen Vincke v rozhovore pre Game Informer stručne diskutoval o procese premeny zážitku z Dungeon & Dragons do videohry.

Larian s Baldur's Gate 3 veľa kreatívne riskoval

Sven Vincke tiež naznačil, že vývojári podstupujú s Baldur's Gate 3 veľa kreatívneho rizika.

„Všetko je to o tom, ako do hry prispôsobíme knihy, pravidlá a pocit zo sedenia pri stole bez toho, aby sme odmietli ľudí, ktorí nikdy v živote nehrali D&D,“ povedal. "Myslím si, že zmiešaním všetkého dohromady sme našli ten správny vzorec." Ale budete musieť posúdiť. Nemôžete robiť hru bez kreatívneho rizika. Presnejšie, môžete, ale potom urobíte rovnakú hru. Vzhľadom na to, koľko peňazí dávame do tohto projektu, podstúpili sme veľa kreatívnych rizík – myslím, že dokonca viac, ako ľudia očakávajú.“

Zatiaľ nie sú známe žiadne podrobnosti o Baldur's Gate 3, okrem toho, že vyjde na PC a bude k dispozícii na Google Stadia.


Larian s Baldur's Gate 3 veľa kreatívne riskoval

V ďalších novinkách Larian Studios belgický vývojár oznámil otvorenie piatej kancelárie v Kuala Lumpur v Malajzii. Zvyšok je v Gente, Dubline, Quebec City a Petrohrade.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár