Canonical a Vodafone vyvíjajú cloudovú technológiu smartfónov pomocou Anbox Cloud

Canonical predstavil projekt vytvorenia cloudového smartfónu, ktorý bol vyvinutý v spolupráci s mobilným operátorom Vodafone. Projekt je založený na využití cloudovej služby Anbox Cloud, ktorá umožňuje spúšťať aplikácie a hrať hry vytvorené pre platformu Android bez viazanosti na konkrétny systém. Aplikácie bežia v izolovaných kontajneroch na externých serveroch pomocou otvoreného prostredia Anbox. Výsledok vykonania sa streamuje do klientskeho systému. Udalosti zo vstupných zariadení, ako aj informácie z kamery, GPS a rôznych senzorov sa prenášajú na server s minimálnym oneskorením.

Cloudový smartfón neznamená konkrétne zariadenie, ale akékoľvek používateľské zariadenia, na ktorých je možné kedykoľvek znovu vytvoriť mobilné prostredie. Keďže platforma Android beží na externom serveri, ktorý vykonáva aj všetky výpočty, zariadenie používateľa vyžaduje iba základnú podporu pre dekódovanie videa.

Na cloudový smartfón sa dajú premeniť napríklad inteligentné televízory, počítače, nositeľné zariadenia a prenosné zariadenia, ktoré dokážu prehrávať video, no ktoré nemajú dostatok výkonu a zdrojov na spustenie plnohodnotného prostredia Androidu. Prvý funkčný prototyp vyvinutého konceptu sa plánuje predviesť na výstave MWC 2022, ktorá sa bude konať od 28. februára do 3. marca v Barcelone.

Je potrebné poznamenať, že s pomocou navrhovanej technológie budú podniky schopné znížiť svoje náklady pri organizovaní práce s podnikovými mobilnými aplikáciami znížením nákladov na údržbu infraštruktúry a zvýšením flexibility organizáciou spúšťania aplikácií podľa potreby (na požiadanie). , ako aj zvýšenie dôvernosti v dôsledku toho, že údaje nezostávajú na zariadení zamestnanca po práci s podnikovými programami. Telekomunikační operátori môžu vytvárať virtualizované služby založené na platforme pre klientov svojich sietí 4G, LTE a 5G. Projekt je možné využiť aj na vytváranie herných služieb, ktoré sprístupňujú hry, ktoré kladú vysoké nároky na grafický subsystém a pamäť.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár