V1 Interactive President a spolutvorca série Halo Marcus Lehto zdôraznil, že na rozdiel od jeho predchádzajúceho pôsobiska v jeho štúdiu nedochádza k dlhodobým prerábkam. Dlhé obdobia chodenia domov neskoro boli jedným z dôvodov, prečo opustil Bungie pred prepustením
Rozhovor s GameSpot pred spustením
„Jedným z dôvodov, prečo som odišiel z Bungie – a viem, že je to aj jeden z dôvodov, prečo k nám na V1 prišli ľudia z odvetvia – je, že mnohí z nás videli zlú stránku dlhých období krízy, ktorá trvala mesiace… […] Toto už nechceme zažiť, nechceme to vôbec opakovať [vo V1 Interactive],“ povedal.
Leto však priznal, že vo V1 Interactive tím pracuje nadčas počas dôležitých fáz vývoja, ale len „asi týždeň“.
V roku 2017 vedúci inžinierstva Bungie Luke Timmins
V posledných rokoch sa problematika nadčasov stáva čoraz viac problémom tohto odvetvia. Po
Zdroj: 3dnews.ru