Vo významnom vydaní 3D modelovacieho systému Blender 2.80, ktorý
Najmä systém Windows nedokáže dosiahnuť správnu podporu pre grafické čipy AMD vydané za posledných 10 rokov, pretože staršie GPU AMD majú problémy pri používaní vykresľovacieho jadra Eevee kvôli chybám v ovládači Terascale, ktorý nebol aktualizovaný tri roky. Preto mohol Windows oficiálne poskytovať podporu len pre GPU AMD založené na architektúre GCN 1 (HD 7000) a novšej.
Niektoré problémy vznikajú aj pri použití starých GPU Intel, takže v Blenderi 2.80 bolo možné zaručiť bezproblémovú prevádzku GPU až počnúc rodinou Haswell, keďže ovládače Intel Windows pre staré čipy tiež neboli aktualizované už asi 3 roky a chyby zostávajú neopravené. V systéme Linux nie sú žiadne problémy s ovládačmi pre staršie GPU Intel, pretože sa neustále aktualizujú. Neexistujú tiež žiadne problémy s GPU NVIDIA vďaka pokračujúcej podpore vetvy ovládačov NVIDIA pre staršie zariadenia pre všetky oznámené platformy.
Zdroj: opennet.ru