Tvorcovia Baldur's Gate 3 hovorili o plánoch s hrou a prisľúbili odpovedať na otázky fanúšikov

Larian Studios zverejnené na Steame apelovať na komunitu po predstavení Baldur’s Gate 3 v rámci festivalu PAX East 2020. Štúdio zdieľalo plány s hrou a prisľúbilo odpovedať na otázky fanúšikov.

Tvorcovia Baldur's Gate 3 hovorili o plánoch s hrou a prisľúbili odpovedať na otázky fanúšikov

„Naším cieľom je vytvoriť špičkovú hru vo vesmíre Dungeons & Dragons; „Premyslené a moderné pokračovanie Baldur's Gate 2, vyžarujúce majestátnosť piatej edície D&D a odohrávajúce sa vo svete, ktorý poznáte a milujete,“ zdieľali vývojári.

Podľa zástupcov Larian Studios je Baldur's Gate 3 na ceste k hodnoteniu „pre dospelých“: „Snažíme sa posúvať hranice všetkých tém v projekte, čo by vám malo umožniť hrať presne tak, ako chcete.“

Tvorcovia Baldur's Gate 3 hovorili o plánoch s hrou a prisľúbili odpovedať na otázky fanúšikov

В nedávny rozhovor s TechRaptorom Producent Baldur's Gate 3 David Walgrave povedal, že motor Božstvo: Originálne Sin 2 nezostalo viac ako 30 %. Nová technológia bola „vytvorená od nuly“ a v štúdiu je prezývaná Baldur’s Gate Engine.

Larian Studios tiež oznámilo, že 13. marca o 10:00 moskovského času bude hostiť reláciu otázok a odpovedí na Reddite za účasti kľúčových vývojárov, vrátane Walgrave a CEO štúdia Swen Vincke.

Tvorcovia Baldur's Gate 3 hovorili o plánoch s hrou a prisľúbili odpovedať na otázky fanúšikov

Predtým šéf petrohradskej pobočky Larian Studios Artur Mostovoy rozpoznal vonkajšiu podobnosť Baldur's Gate 3 s Divinity: Original Sin 2 a sľúbil, že v budúcnosti tím zmení rozhranie tak, aby „nezavádzalo hráčov“.

Baldur's Gate 3 je potvrdený iba pre PC a cloudovú službu Google Stadia. V očakávaní úplného vydania hra vstúpi do fázy skorého prístupu, ktorá, ak všetko pôjde podľa plánu, začne v „nadchádzajúcich mesiacoch“.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár