Tvorcovia Microsoft Flight Simulator: VR je pre projekt vysokou prioritou

Hoci virtuálna realita v poslednej dobe generuje viac rozruchu ako zvyčajne, vďaka oznámenie Half-Life: Alyx, je tu ďalšie štúdio, ktoré chce začleniť VR do svojej vysokorozpočtovej hry. V nedávnom rozhovore pre AVSIM riaditeľ Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann povedal, že virtuálna realita má pri vytváraní leteckého simulátora civilného letectva veľmi vysokú prioritu. No Man's Sky vyzerá vo VR skvele a realistická hra by z toho mala ťažiť ešte viac.

Pán Neumann dodal, že Asobo a on sám majú dlhoročné skúsenosti v oblasti virtuálnej reality a tvrdo pracujú na tom, aby to bolo správne. Vysvetlil: „Chceme nájsť dobré riešenie, napríklad odrezaním kabíny od zvyšku prostredia. Potom sa môžete voľne pohybovať a svet v pozadí nezačne blikať."

Počas rozhovoru sa tiež potvrdilo, že v hre budú prítomné zvieratá a tím pracuje na pridávaní vlakov a lodí do virtuálneho sveta. Pán Neumann tiež povedal, že ročné obdobia budú rôzne, ale je potrebné zabezpečiť, aby stroje na odhŕňanie snehu fungovali aj v zime. Vyzerá to tak, že vývojári sa do simulácie poriadne ponárajú.

Mimochodom, nedávno počas reportérskej konferencie so senior viceprezidentom CD Projekt RED Michalom Andrzejom Nowakowskim spýtal sa, záleží mu na tom, že spustenie nedávno predstavené strieľačka Half-Life: Alyx zníži záujem hráčov o pripravovanú akčnú rolovú hru Cyberpunk 2077. Pripomeňme si: Cyberpunk 2077 je naplánovaný na 16. apríla a Half-Life: Alyx bude debutovať niekedy v marci.

V reakcii na to výkonný riaditeľ, poukazujúc na extrémne skromné ​​prijatie slúchadiel pre virtuálnu realitu v porovnaní s tradičnými počítačmi a konzolami, rozumne povedal: „Virtuálna realita zostáva extrémne úzkou súčasťou herného trhu, je veľmi, veľmi malá. Je to veľmi, veľmi, veľmi – a ja by som mohol pridať niekoľko ďalších slov, „veľmi“ – malý výklenok.“

V skutočnosti je celkom zvláštne myslieť si, že Half-Life: Alyx bude môcť ovplyvniť predaj Cyberpunk 2077. Napriek armáde fanúšikov hovoríme pre malú časť hráčov v mnohých ohľadoch o experimentálnom projekte. Ak osoba ešte nemá náhlavnú súpravu VR, možnosť zahrať si nový výtvor Valve bude stáť prinajmenšom cenu dobrej modernej hernej konzoly. A náklady na Cyberpunk 2077 sú obmedzené iba cenou samotnej hry. Možno, ak by obe hry vyšli v rovnakom mesiaci, malo by to minimálny vplyv, ale ani to nie je tento prípad. „Jediný dôvod, prečo si myslím, že sa Valve rozhodlo skutočne uviesť tento projekt na trh, je ten, že už pristupujú k novému hernému sektoru z hardvérovej perspektívy a myslím, že naozaj plánujú stať sa vplyvnými priekopníkmi v tomto regióne,“ dodal pán Novákskij.

Súdiac podľa traileru a prezentovaných screenshotov, Half-Life: Alyx vyzerá celkom atraktívne, možno to bude prvý skutočne prelomový projekt pre sektor virtuálnej reality. Za dobrú grafiku však budete musieť zaplatiť nielen prítomnosťou prilby, ale aj celkom dobrým herným počítačom: minimálne systémové požiadavky patrí medzi ne 12 GB RAM a GeForce GTX 1060.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár