Beta verzia S.T.A.L.K.E.R. je dostupná. Call of Pripyat na engine OpenXRay

Po šiestich mesiacoch práce na stabilite bola dostupná beta verzia herného enginu OpenXRay.

Náhodné pády boli porazené, vykresľovanie bolo vylepšené (bližšie k vanilkovému obrázku), hru je možné dokončiť až do konca.

Známe chyby a problémy:

  • Proces môže zamrznúť pri ukončení hry
  • Pri presune medzi miestami/opätovnom načítaní uložených položiek sa obraz zhoršuje, hra môže spadnúť (zatiaľ sa to dá vyriešiť iba reštartovaním hry a načítaním uloženia)
  • Uloženie a protokoly nepodporujú UTF-8
  • Projekt nebude zvoniť

Aby hra fungovala, budete potrebovať zdroje z pôvodnej hry, mali by sa nachádzať v ~/.local/share/GSC/SCOP/

Pre steam ich môžete získať takto:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +prihlásenie +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +ukončiť

Ak sú zdroje z GOG, musíte previesť všetky cesty na malé písmená (toto je vlastnosť enginu)

Pred spustením hry musíte opraviť linku v ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
renderer renderer_r1 na renderer renderer_gl a vid_mode 1024×768 podľa vášho rozlíšenia, inak spadne.

PPA (zatiaľ len pre bionické)

Plánuje sa ďalšie zlepšenie vykresľovania, podporné zdroje od ClearSky (teraz v samostatnej vetve WIP) a TC.

Zdroj: linux.org.ru

Pridať komentár