Star Wars Jedi: Fallen Order ponúkne premyslený systém boja na blízko

Vydavateľ Electronic Arts a štúdio Respawn Entertainment ukázali prvý filmový trailer k ich pripravovanej príbehovej hre Star Wars Jedi: Fallen Order (v ruskej lokalizácii – „Star Wars Jedi: Fallen Order“). Počas akcie Star Wars Celebration v Chicagu tvorcovia prezradili aj niektoré detaily o pripravovanom akčnom filme z pohľadu tretej osoby, nad rámec toho, čo bolo odhalené spolu s trailerom.

Star Wars Jedi: Fallen Order ponúkne premyslený systém boja na blízko

„Je to akčná akčná hra,“ povedal počas prezentácie kreatívny riaditeľ hry Stig Asmussen. - Hráči sa budú cítiť ako Jedi na úteku, učia sa ovládať svetelný meč a schopnosti Sily. Postarali sme sa o to, aby bol súbojový systém ľahko pochopiteľný, no ak tomu venujete viac času, môžete bojovať v bitkách oveľa efektívnejšie. Súboje v hre nazývame premyslené súboje. Hráči budú musieť posúdiť svojich nepriateľov a využiť ich slabé stránky, aby vyhrali."

Star Wars Jedi: Fallen Order ponúkne premyslený systém boja na blízko

Zakladateľ Respawn Entertainment Vince Zampella už skôr poznamenal, že Jedi: Fallen Order je klasická príbehová hra pre jedného hráča, ktorá nebude mať režimy pre viacerých hráčov, kontajnery ani systém mikroplatieb (EA potvrdilo, že tieto nebudú v budúcnosti pridané) . Na prezentácii povedal: „Toto je fantastický príbeh o Jediovi. Myslím, že sme viac známi ako chlapci, ktorí vyrábajú strieľačky pre viacerých hráčov, ale tentoraz nie." Za zmienku však stojí, že príbehová kampaň v Titanfall 2 bola veľmi dobrá.

Star Wars Jedi: Fallen Order ponúkne premyslený systém boja na blízko

„Keď nás Respawn oslovil s nápadom na túto hru, okamžite sme ho podporili,“ povedal po prezentácii riaditeľ stratégie značky Star Wars Lucasfilm Steve Blank. "Príbehový zážitok pre jedného hráča vo vesmíre Star Wars bol presne to, čo sme chceli, a vieme, že fanúšikovia sú po ňom tiež hladní." "Zameranie sa na Cala, ktorý sa snaží stať sa Jediom po Order 66, otvára množstvo herných možností a bohatých príbehových beatov, pokiaľ ide o vývoj tejto novej postavy a jej príbehu."


Star Wars Jedi: Fallen Order ponúkne premyslený systém boja na blízko

Pripomeňme vám: v hre bude hlavnou postavou padawan menom Cal Kestis, ktorého stvárnil americký herec Cameron Monaghan, známy svojimi úlohami ako Ian Gallagher v televíznom seriáli „Shameless“ a Jerome Valeska v televíznom seriáli „Gotham“. Jeho príbeh sa začína na vrakovisku vyradených hviezdnych torpédoborcov na planéte Brakka. Pracovná nehoda vedie k tomu, že použije Silu na záchranu priateľa, čím sa prezradí a stane sa terčom imperiálnych inkvizítorov (predovšetkým Druhá sestra) a stormtrooperov špecializujúcich sa na čistenie galaxie od zvyškov rádu Jedi. Na svojej ceste dokončí svoj výcvik Jedi, osvojí si umenie boja so svetelným mečom a zručnosti svetlej strany Sily.

Star Wars Jedi: Fallen Order ponúkne premyslený systém boja na blízko

Star Wars Jedi: Fallen Order vyjde 15. novembra 2019 pre PlayStation 4, Xbox One a Windows (v druhom prípade bude hra distribuovaná cez EA Origin). Predobjednávky sa už začali, pričom ako stimul sa ponúka kozmetika pre hlavnú postavu a sprievodného droida BD-1. Zaujímavosťou je, že projekt je vyvíjaný na Unreal Engine od Epic Games, a nie na Frostbite, ktorý patrí EA, si vedie dobre v strieľačkách od DICE a horšie v hrách od BioWare (ako Mass Effect Andromeda alebo Anthem).

Star Wars Jedi: Fallen Order ponúkne premyslený systém boja na blízko




Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár