Take-Two: nové konzoly nezvýšia náklady na vývoj a PC je kľúčovou platformou

Take-Two je pripravený na ďalšiu generáciu konzol. Vydavateľ Strauss Zelnick, výkonný riaditeľ vydavateľstva, na konferencii Goldman Sachs Communacopia povedal investorom, že si nemyslí, že uvedenie nových systémov od Sony a Microsoftu na budúci rok výrazne zvýši náklady na vývoj hier.

Take-Two: nové konzoly nezvýšia náklady na vývoj a PC je kľúčovou platformou

„Skutočne neočakávame, že sa materiálové náklady zmenia s prechodom na ďalšiu generáciu,“ povedal Zelník. „Zakaždým, keď príde nová technológia, ktorá nám umožní urobiť viac, vývojári ju chcú použiť, čo môže zvýšiť náklady. V súčasnosti však neočakávame, že toto odvetvie bude čeliť nárastu nákladov. V biznise s interaktívnou zábavou sú časy rastúcich a klesajúcich kriviek nákladov poháňaných cyklami hardvéru dávno preč. Prechod z minulej generácie na súčasnú generáciu nie je zaťažujúci pre nás ani pre priemysel. Toto je skutočne prvýkrát, čo priemysel prejde jedným z týchto prechodov bez toho, aby niektorí účastníci nevyhnutne skrachovali.“

Šéf Take-Two tiež poznamenal: „Svet sa zmenil. Keď uvažujeme o vydaní konzoly, musíme vziať do úvahy, že platforma PC môže teraz generovať 40 % alebo 50 % príjmov z vydaní konzol. Pred desiatimi rokmi to bolo 1 % alebo 2 %. Je zrejmé, že svet sa mení. Predtým uzavretý systém sa skutočne stáva otvoreným. To znamená, že konzoly budú skôr len hardvérové ​​systémy než hardvér, ktorého náklady sú zahrnuté v cene hry – čo je pre nás skvelá správa.“

Take-Two: nové konzoly nezvýšia náklady na vývoj a PC je kľúčovou platformou

Po takýchto slovách na adresu PC sa tomu vôbec nemožno čudovať Red Dead Redemption 2 na tejto platforme (nezabudnite, že prvá časť hry sa nikdy nedostala k majiteľom počítačov). Rockstar a Take-Two dokonca skôr poznamenali, že PC verzia bola v pláne od začiatku.

Pán Zelnick dodal, že výhody nových konzol umožnia vývojárom Take-Two byť kreatívnejší a rozšíria hranice svojich možností, čo vydavateľovi len pomôže. „Myslím si, že nové platformy vytvárajú skutočné príležitosti a nevidíme, že by mali negatívny vplyv na naše podnikanie alebo portfólio našich ponúk,“ dodal výkonný riaditeľ.

Take-Two: nové konzoly nezvýšia náklady na vývoj a PC je kľúčovou platformou



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár