Grafika v
„Najviac sme chceli, aby to bola presne tá istá hra,“ začal. "Nič nestrihajte, nič nemeňte, pokiaľ to nie je nevyhnutné." Poliaci často radili tímu Sabre Interactive, ktorý mal plné ruky práce s portovaním Zaklínača na Switch a postupom času bolo vďaka optimalizácii možné do hry pridávať ďalšie a ďalšie funkcie – vrátane ambientnej oklúzie, ktorá sa objaví vo finálnej verzii .
Nebolo potrebné vytvárať žiadne nové objekty alebo iné prvky, existujúce sa jednoducho skomprimovali alebo upravili. Modely postáv prešli niekoľkými zmenami, no videá v engine museli byť znížené na 720p. Najťažšie sa podľa Chržanovského optimalizovali Lesy v močiaroch a trhovisko v centre Novigradu, ktorým sa venovala najväčšia pozornosť.
Celkovo trvalo portovanie projektu na Switch približne 12 mesiacov. „Je to presne tá istá hra,“ ubezpečuje producent. "Keď to hráte, máte rovnaký pocit, všetko zostáva na svojom mieste a nemáte pocit, že by z toho bolo niečo vyrezané." The Witcher 3 vychádza na Switch 15. októbra.
Zdroj: 3dnews.ru