U++ Framework 2020.1

V máji tohto roku (presný dátum nie je oznámený) bola vydaná nová verzia U++ Framework 2020.1 (alias Ultimate++ Framework). U++ je multiplatformový rámec na vytváranie GUI aplikácií.

Novinka v aktuálnej verzii:

  • Linuxový backend teraz štandardne používa gtk3 namiesto gtk2.
  • „Look&feel“ v Linuxe a MacOS bol prepracovaný tak, aby lepšie podporoval tmavé témy.
  • ConditionVariable a Semaphore majú teraz varianty metódy Wait s parametrom timeout.
  • Pridaná funkcia IsDoubleWidth na detekciu glyfov UNICODE s dvojitou šírkou.
  • U++ teraz používa adresáre ~/.config a ~/.cache na rôzne ukladanie.
  • Pridaná funkcia GaussianBlur.
  • Vzhľad widgetov v návrhárovi vrstiev bol zmodernizovaný.
  • Podpora viacerých monitorov v systéme MacOS a ďalšie opravy.
  • Do návrhára pribudlo niekoľko často používaných widgetov, ako napríklad ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Dialógové okno výberu natívneho súboru, FileSelector, bolo premenované na FileSelNative a pridané do MacOS (okrem Win32 a gtk3).
  • Refrakcia GLCtrl v OpenGL/X11.
  • Pridaná funkcia GetSVGPathBoundingBox.
  • PGSQL teraz môže uniknúť? cez ?? alebo použite metódu NoQuestionParams, aby ste sa vyhli použitiu ? ako symbol nahradenia parametra.

Zdroj: linux.org.ru

Pridať komentár