V máji tohto roku (presný dátum nie je oznámený) bola vydaná nová verzia U++ Framework 2020.1 (alias Ultimate++ Framework). U++ je multiplatformový rámec na vytváranie GUI aplikácií.
Novinka v aktuálnej verzii:
- Linuxový backend teraz štandardne používa gtk3 namiesto gtk2.
- „Look&feel“ v Linuxe a MacOS bol prepracovaný tak, aby lepšie podporoval tmavé témy.
- ConditionVariable a Semaphore majú teraz varianty metódy Wait s parametrom timeout.
- Pridaná funkcia IsDoubleWidth na detekciu glyfov UNICODE s dvojitou šírkou.
- U++ teraz používa adresáre ~/.config a ~/.cache na rôzne ukladanie.
- Pridaná funkcia GaussianBlur.
- Vzhľad widgetov v návrhárovi vrstiev bol zmodernizovaný.
- Podpora viacerých monitorov v systéme MacOS a ďalšie opravy.
- Do návrhára pribudlo niekoľko často používaných widgetov, ako napríklad ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- Dialógové okno výberu natívneho súboru, FileSelector, bolo premenované na FileSelNative a pridané do MacOS (okrem Win32 a gtk3).
- Refrakcia GLCtrl v OpenGL/X11.
- Pridaná funkcia GetSVGPathBoundingBox.
- PGSQL teraz môže uniknúť? cez ?? alebo použite metódu NoQuestionParams, aby ste sa vyhli použitiu ? ako symbol nahradenia parametra.
Zdroj: linux.org.ru