Akčný sci-fi film Starlink: Battle for Atlas mal množstvo zaujímavých funkcií, pričom hlavnou z nich bolo použitie fyzických hračiek v hrateľnosti. Vydavateľ Ubisoft ale oznámil, že predaje boli nižšie, ako sa očakávalo, takže modely nových lodí už nebudú vychádzať.
“Ďakujem veľmi pekne za vrelú odpoveď na nový obsah Starlink zobrazený počas februárového Nintendo Direct. Po oznámení nového obsahu v apríli tohto roku sme cítili, že je dôležité poskytnúť aktualizáciu fyzických hračiek. Starlink: Battle for Atlas bol pre nás projekt vášne od samého začiatku, takže sme neuveriteľne hrdí na modulárnu technológiu Starship, ktorú sme vyvinuli, a na to, ako dobre na ňu hráči reagujú.
Napriek silnej a trvalej podpore komunity však predaje Starlink: Battle for Atlas nedosiahli očakávania. Z tohto dôvodu sme sa nedávno rozhodli nevydávať na jar a budúce aktualizácie žiadne ďalšie fyzické hračky.
Aby sme potešili našu zanietenú a oddanú komunitu, v súčasnosti usilovne pracujeme na doteraz najväčšej aktualizácii hry a s potešením oznamujeme, že pribudnú nové digitálne zberateľské lode, piloti a zbrane. K dispozícii bude aj množstvo bezplatného obsahu, ktorý rozšíri zážitok zo zábavy o ďalšie misie, výzvy a nové aktivity vo vesmíre Atlas. Okrem iného tam bude obsah inšpirovaný komunitnými návrhmi, ako napríklad Outlaw Racing,“ napísali vývojári.
Alexey Likhachev v našej recenzii poukázal na monotónnosť zábavy, priemerný príbeh a nudné činnosti, ktoré musíte robiť, aby ste sa dostali na úroveň medzi príbehovými misiami, ako hlavné nevýhody Starlink: Battle for Atlas. Sú tu aj výhody: veľký hviezdny systém so siedmimi unikátnymi planétami, nádherné miesta bez akéhokoľvek generovania procedúr, dobrý bojový systém a vzrušujúce bitky s veľkými a silnými protivníkmi. Od spustenia prešlo niekoľko aktualizácií, takže hra sa mohla v niektorých smeroch zlepšiť.
Zdroj: 3dnews.ru