Ubisoft hovorí o množstve optimalizácií pre Ghost Recon Breakpoint na PC

V máji Ubisoft представила Ďalšou hrou zo série vojenských strieľačiek z pohľadu tretej osoby je Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Projekt bude rozvíjaním myšlienok Ghost Recon Wildlands, no jeho akcia sa bude odohrávať v blízkej alternatívnej budúcnosti, v tajomnom a nebezpečnom otvorenom svete na súostroví Auroa. A tentoraz budete musieť bojovať s ostatnými Ghosts – ako sami, tak v kooperatívnom režime pre štyri osoby. Teraz vývojári predstavili trailer venovaný optimalizácii hry pre PC.

Ubisoft sľubuje, že hra bude kompletne prerobená a optimalizovaná pre PC (najmä pre ovládanie myšou a klávesnicou) a poskytne kvalitné prostredie. V prvom rade si majitelia výkonných systémov budú môcť nastaviť maximálne „Ultra“ grafické nastavenia (s ktorými by ste na konzolách nemali počítať) s množstvom úprav.

Ubisoft hovorí o množstve optimalizácií pre Ghost Recon Breakpoint na PC

Ghost Recon Breakpoint tiež podporuje 4K pri neobmedzenom množstve snímok za sekundu; plne prispôsobiteľné ovládacie prvky; ultraširoké monitory a systémy s viacerými displejmi. Na hodnotenie výkonu je poskytnutý benchmark – ešte pred vydaním hry budú môcť záujemcovia zhodnotiť, ako dobre bude fungovať na ich konfigurácii.


Ubisoft hovorí o množstve optimalizácií pre Ghost Recon Breakpoint na PC

Ubisoft zároveň oznámil spoluprácu s množstvom spoločností. Partnerstvo s AMD znamená technologickú podporu ako FidelityFX a Freesync HDR. Vďaka partnerstvu s Discordom budú stavy hráčov Ghost Recon Breakpoint viditeľné v obľúbenej chatovacej aplikácii. Nakoniec bude hra kompatibilná s ovládačmi Tobii pre navigáciu v menu a ovládanie kamery pomocou sledovania očí.

Ubisoft hovorí o množstve optimalizácií pre Ghost Recon Breakpoint na PC

Vývojári sľubujú, že sa v auguste porozprávajú o systémových požiadavkách, pomenujú dátum vydania benchmarku a ďalšie podrobnosti o PC verzii Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Strieľačka sa začne predávať 4. októbra vo verziách pre Xbox One, PS4 a PC. Ako je teraz u Ubisoftu zvykom, deň vydania je len začiatkom vývoja hry. Každé štyri mesiace sa v nej objavia nové materiály: príbehové kapitoly, špeciálne udalosti, zbrane, vybavenie, režimy a úlohy. Prvýkrát v sérii Ghost Recon sa objavia nájazdy.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár