Unreal Engine sa dostal do áut. Herný engine bude použitý v elektrickom Hummeri

Epic Games, tvorca populárnej hry Fortnite, spolupracuje s výrobcami automobilov na vývoji automobilového softvéru založeného na hernom engine Unreal Engine. Prvým partnerom Epic v iniciatíve zameranej na vytvorenie rozhrania človek-stroj (HMI) bol General Motors a prvým autom s multimediálnym systémom na Unreal Engine bude elektrický Hummer EV, ktorý bude predstavený 20. októbra.

Unreal Engine sa dostal do áut. Herný engine bude použitý v elektrickom Hummeri

Logika vytvorenia HMI založeného na Unreal Engine je založená na skutočnosti, že moderné autá využívajú palubné počítače s príslušným softvérom a vodič interaguje s vozidlom prostredníctvom dotykových displejov a digitálnych rozhraní, na základe ktorých fungujú informačno-zábavné centrá a iné sú vybudované informačné systémy. Unreal Engine je zároveň platforma, o ktorej Epic verí, že je skvelá na vytváranie automobilového softvéru.

Epic Games verí, že výrobcovia automobilov a vývojári automobilového softvéru môžu dosiahnuť viac za kratší čas pomocou platformy Unreal Engine. Treba tiež poznamenať, že určité úspechy vo vývoji softvérových riešení v rámci iniciatívy HMI sú už viditeľné. Napríklad informačno-zábavné systémy postavené pomocou herného enginu Epic sa spúšťajú a bežia výrazne rýchlejšie. Je to preto, že Unreal Engine vám umožňuje spúšťať jednotlivé časti softvéru v sekvenčnom poradí, a nie všetky dohromady, ako je to v prípade tradičných riešení. Jednoducho povedané, načítanie obsahu, ktorý nie je potrebný pri štarte systému, sa odkladá na neskorší čas, vďaka čomu sa práca zrýchľuje.

Keďže Unreal Engine je navrhnutý tak, aby poskytoval fotorealistickú počítačovú grafiku, automobilový softvér, ktorý je na ňom založený, dokáže zobraziť na displejoch vo vnútri kabíny vysokokvalitné stvárnenie auta, ako aj jeho jednotlivých vnútorných a vonkajších prvkov. Epic hovorí, že partnerstvo s General Motors je založené na vízii, že v budúcnosti autonómne vozidlá nebudú klásť dôraz na jazdu a budú klásť väčší dôraz na to, čo môže vodič robiť v kabíne. Vozidlo bude riadené špeciálnymi algoritmami. Spoločnosť vyvíja svoj nový softvér s dôrazom na to. A preto má spoločnosť záujem umiestniť Unreal Engine ako základ pre vytváranie rôznych typov funkcií, ktoré budú súčasťou multimediálnych systémov budúcnosti.

Zdroj:



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár