Bethesda Softworks
Úplný zoznam zmien zavedených opravou bude odhalený bližšie k vydaniu, ale zatiaľ je Bethesda Softworks pripravená hovoriť iba o hlavných inováciách. Prvým z nich sú vylepšení démoni.
Keď používateľ zomrie vo svojej hre pre jedného hráča, démon, ktorý ho zabil, zosilnie a môže skončiť v príbehovej kampani iného hráča. Za porazenie takéhoto monštra má hrdina tiež nárok na „bonusovú skúsenosť v hernej udalosti“.
Zároveň, ak posilnený démon porazí hráča, do ktorého sveta vstúpil, bez stopy zmizne a bude terorizovať ostatných používateľov. Funkciu je možné v prípade potreby deaktivovať.
Okrem toho vývojári sľúbili, že príbehovú kampaň zbavia „otravných nedostatkov“. Zmeny ovplyvnia najmä vertikálny únik z vody a poškodenie spôsobené plávaním v toxickom hliene.
S vydaním patchu získa režim Battlemode anti-cheat systém Denuvo Anticheat, vylepšený tréningový režim, indikátory zlého pripojenia, obrazovku s detailmi smrti a stupne pre hráčov maximálnej úrovne.
DOOM Eternal vyšiel 20. marca na PC, PS4, Xbox One a Google Stadia. Včera Bethesda Softworks a id Software
Zdroj: 3dnews.ru