V deň spustenia dosiahol počet súbežných hráčov v Half-Life: Alyx 43 tisíc

Exkluzívna vysokorozpočtová náhlavná súprava pre virtuálnu realitu od Valve, Half-Life: Alyx, prilákala v deň spustenia projektu na Steame 43 tisíc súbežných hráčov. Analytik Niko Partners Daniel Ahmad zverejnil údaje na Twitteri a uviedol, že hra bola úspešná podľa štandardov VR a už bola na rovnakej úrovni ako Beat Saber, pokiaľ ide o súbežných hráčov.

V deň spustenia dosiahol počet súbežných hráčov v Half-Life: Alyx 43 tisíc

Ak sa však na hru pozriete ako na nový vstup do jednej z najuznávanejších sérií v histórii, výsledok je dobrý, ale nie vynikajúci. Ten istý Daniel Ahmad poukázal na zrejmé: ukazovatele sú obmedzené systémovými požiadavkami virtuálnej reality.

Analytik NPD Group Mat Piscatella tiež poznamenal, že exkluzivita projektov pre VR prilby sa ukázala ako zmeškaná predajná príležitosť, a to aj napriek technickým úspechom hry.

V deň spustenia dosiahol počet súbežných hráčov v Half-Life: Alyx 43 tisíc

Medzitým streamovanie hry na Twitchi vyvrcholilo na 300 XNUMX divákov, čo je sedemkrát viac ako maximálny počet hráčov. A to je ďalší jasný náznak toho, že technické obmedzenia vytlačili z hry väčšinu cieľového publika.

Včera spustená hra je prvým projektom zo série Half-Life po 13 rokoch. Aj keď to nie je iluzórny Half-Life 3, v ktorý mnohí fanúšikovia dúfali, strieľačka na hlavu bola kritikmi dobre prijatá.

V deň spustenia dosiahol počet súbežných hráčov v Half-Life: Alyx 43 tisíc



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár