Herná služba Google Stadia bude založená na vylepšenej vlastnej grafike AMD Vega

V rámci konferencie GDC 2019 usporiadal Google vlastnú udalosť, na ktorej predstavil svoju novú streamovaciu hernú službu Stadia. O samotnej službe sme už hovorili a teraz by sme vám chceli podrobnejšie povedať, ako nový systém Google funguje, pretože využíva rôzne riešenia vyrobené špeciálne pre tento systém.

Herná služba Google Stadia bude založená na vylepšenej vlastnej grafike AMD Vega

Kľúčovým prvkom systému Google sú samozrejme grafické procesory. Tu sú použité zákazkové riešenia od AMD, ktoré sú založené na grafickej architektúre Vega. Uvádza sa, že každý GPU má 56 výpočtových jednotiek (Compute Units, CU) a je tiež vybavený pamäťou HBM2.

Možno si myslíte, že Google používa grafické karty podobné spotrebiteľským Radeon RX Vega 56. V skutočnosti však majú vlastné riešenia AMD niekoľko dôležitých rozdielov. Po prvé, využíva rýchlejšiu pamäť so šírkou pásma 484 GB/s. Spotrebiteľský Radeon RX Vega 64 má rovnakú pamäť, zatiaľ čo mladší Radeon RX Vega 56 využíva menej rýchlu pamäť (410 GB/s). Okamžite si všimnime, že celkové množstvo pamäte v systéme je 16 GB, z čoho polovica je zjavne video pamäť HBM2 a druhá je DDR4 RAM.

Herná služba Google Stadia bude založená na vylepšenej vlastnej grafike AMD Vega

Čo je však dôležitejšie, Google pre svoje GPU uvádza 10,7 teraflopov výkonu, zjavne vo výpočtoch s jednou presnosťou (FP32). Spotrebiteľský Radeon RX Vega 56 je schopný len asi 8,3 teraflopov. Bolo by logické predpokladať, že riešenia pre Google používajú GPU s vyššou frekvenciou. To zase naznačuje, že AMD vytvorilo grafický procesor pre Stadiu na aktualizovanej architektúre Vega II a vyrába sa pomocou 7nm procesnej technológie.


Herná služba Google Stadia bude založená na vylepšenej vlastnej grafike AMD Vega

Pokiaľ ide o procesor, Google nešpecifikuje riešenie výrobcu, ktoré použil v servisných systémoch Stadia. Hovorí len, že ide o custom x86-kompatibilný procesor s frekvenciou 2,7 GHz, s 9,5 MB cache v druhej a tretej úrovni, ako aj s multi-threadingom (Hyperthreading) a podporou AVX2 inštrukcií. Veľkosť vyrovnávacej pamäte a názov multithreadingu ako „HyperThreading“ naznačujú, že ide o čip Intel. Podpora len AVX2 bez modernejšieho AVX512 nás však nepriamo odkazuje na AMD, ktorá je navyše známejšia vďaka zákazkovým čipom. Je veľmi pravdepodobné, že nové procesory AMD na báze 7nm Zen 7 budú použité spolu so 2nm GPU Vega.

Herná služba Google Stadia bude založená na vylepšenej vlastnej grafike AMD Vega

Toto sú systémy, ktoré Google virtuálne poskytne používateľom svojej novej hernej služby Stadia. Treba povedať pomerne veľký výpočtový výkon, no je potrebné zabezpečiť vysoký výkon v hrách. Okrem toho Google plánuje poskytovať hry v rozlíšení až 4K pri frekvencii 60 FPS.




Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár