Valve bude naďalej podporovať Ubuntu na Steame, ale začne spolupracovať s inými distribúciami

V súvislosti s revízia od spoločnosti Canonical
plány ukončiť podporu pre 32-bitovú architektúru x86 v ďalšom vydaní Ubuntu, Valve uviedolže si s najväčšou pravdepodobnosťou zachová podporu Ubuntu na Steame, napriek tomu, čo bolo predtým uvedené zámer zastaviť oficiálnu podporu. Rozhodnutie spoločnosti Canonical poskytnúť 32-bitové knižnice umožní pokračovať vo vývoji Steamu pre Ubuntu bez negatívneho dopadu na používateľov tejto distribúcie, a to aj napriek všeobecnej nespokojnosti s politikou Valve odstraňovať existujúce funkcie z distribúcií.

Valve zároveň začne užšie spolupracovať s výrobcami mnohých linuxových distribúcií. Medzi distribúcie, ktoré poskytujú dobrú podporu pre spúšťanie počítačových hier vo svojich používateľských prostrediach, patria Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS a Fedora. Konkrétny zoznam distribúcií podporovaných na Steame bude oznámený neskôr. Spoločnosť Valve je pripravená spolupracovať s akýmikoľvek distribučnými súpravami a vyzýva ich, aby priamo kontaktovali zástupcov spoločnosti a začali spolupracovať. Spoločnosť Valve sa tiež naďalej angažuje vo vývoji
Linux ako herná platforma a bude pokračovať vo svojej práci na zlepšovaní ovládačov a vývoji nových funkcií na zlepšenie kvality herných aplikácií a grafických prostredí vo všetkých distribúciách Linuxu.

Pri vysvetľovaní svojho postoja k podpore 32-bitových aplikácií v distribúciách je potrebné poznamenať, že podpora 32-bitového režimu nie je dôležitá ani tak pre samotného klienta Steam, ale pre tisíce hier v katalógu Steam, ktoré sú dodávané iba v 32. -bitové zostavy. Samotný Steam klient nie je náročný na prispôsobenie na beh v 64-bitových prostrediach, no nevyrieši to problém spustenia 32-bitových hier, ktoré nebudú fungovať bez ďalšej vrstvy na zabezpečenie kompatibility. Jedným z kľúčových princípov Steamu je, že používateľ, ktorý si zakúpil hry, si musí zachovať možnosť ich spúšťania, takže rozdelenie knižnice na 32- a 64-bitové hry je neprijateľné.

Steam už poskytuje veľkú sadu závislostí pre 32-bitové hry, ale to nestačí, pretože vyžaduje minimálne prítomnosť 32-bitového Glibc, bootloaderu, Mesa a knižníc pre grafické ovládače NVIDIA. Na zabezpečenie potrebných 32-bitových komponentov v distribúciách, ktoré ich nemajú, možno použiť riešenia založené na izolovaných kontajneroch, ktoré však povedú k zásadnej zmene runtime prostredia a pravdepodobne ich nebude možné priniesť používateľom bez narušenia existujúcej štruktúry.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár