Valve vydalo veľký patch 7.24 pre Dota 2. V ňom vývojári odstránili svätyne, presunuli jednu základňu do hlavných lesov na každej strane, prepracovali rovnováhu a pridali šampiónov Void Spirit a Snapfire do CM módu.
Zoznam kľúčových zmien v patchi 7.24
- Pre neutrálne položky sa objavila samostatná bunka. Teraz nemôže každý hrdina nosiť ako aktívny viac ako jeden neutrálny predmet.
- Fontána má teraz spoločný úkryt. Neutrálne predmety budú naskladané v ňom namiesto na zemi. Nové rozhranie tiež zobrazuje stav a umiestnenie ďalších vypustených položiek.
- Počet článkov v batohu bol znížený zo 4 na 3.
- Pravdepodobnosť vypadnutia neutrálnych predmetov zo starých creepov je 3-krát vyššia ako z obyčajných (10 % pre obyčajných).
- Svätyne boli z mapy odstránené.
- Predsunuté stanovištia boli presunuté do hlavných lesov na každej strane.
- Ukazovatele základne boli prepracované: polomer zeme sa zmenšil z 1400 na 700. Podobne sa zmenšil aj polomer na detekciu neviditeľných objektov a hrdinov.
- Stanovištia od začiatku patria ich tímom. Môžu byť zajatí kedykoľvek, ale prvá odmena je stále vydaná o 10:00.
- Runy bohatstva boli presunuté z línií do ďalších lesov.
- Všetky talenty na zvýšenie zisku zlata boli odstránené.
- Do režimu CM boli pridané Void Spirit a Snapfire.
- Čas oživenia pre hrdinov úrovne 1–5 sa zvýšil: z 6/8/10/14/16 na 12/15/18/21/24 sekúnd.
- Výkupná cena bola zvýšená z (100 + hodnota/13) na (200 + hodnota/12).
- Čas návratu kuriéra v sekundách sa zvýšil z (50 + 7*úroveň) na (60 + 7*úroveň).
- Rýchlosť pohybu kuriéra sa zvýšila z 280 na 290.
- Kuriéri už nemôžu umiestňovať ochrany na úrovni 15.
- Kuriéri už nemôžu používať položky na úrovni 25.
- Polomer útoku na blízko pre Observer Ward a Sentry Ward sa zvýšil o 150.
Úplný zoznam zmien nájdete na
Zdroj: 3dnews.ru