Spustenie remaku Resident Evil 3 od vydavateľstva Capcom prebehlo. Kritici a hráči boli k hre vo všeobecnosti kladní, aj keď o niečo menej priazniví ako prepracovanie
Rovnako ako predchádzajúci akčný film o zombie apokalypse, aj Resident Evil 3 podporuje množstvo technológií AMD. Napríklad Rapid Packed Math dokáže zdvojnásobiť výkon v niektorých úlohách znížením presnosti: akcelerátor súčasne vypočíta dve operácie v 16-bitovom režime namiesto vykonania jednej 32-bitovej inštrukcie. A technológia Shader Intrinsic Functions umožňuje vývojárom pristupovať k hardvéru GPU priamo, bez prostredníka grafického API, čo tiež zlepšuje výkon a znižuje zaťaženie procesora.
Vďaka tomu môžu napríklad majitelia Radeonu RX 5700 XT počítať so snímkovou frekvenciou 109 snímok za sekundu pri rozlíšení 2560 × 1440 pixelov pri nastavení maximálnej kvality v režime DirectX 12. Radeon RX 5600 pri rozlíšení 1920 × 1080 pixelov za rovnakých podmienok dokáže poskytnúť 137 snímok za sekundu a Radeon RX 5500 - 95 snímok za sekundu.
Hra môže ponúknuť aj funkcie ako AMD FidelityFX (inteligentné ostrenie), FreeSync Premium Pro pre maximálne plynulé snímky synchronizáciou s monitorom. Samozrejme, AMD už vydala nový ovládač
Zdroj: 3dnews.ru