V súvislosti s uvedením nových hier, s ktorých vývojármi AMD aktívne spolupracovalo, spoločnosť nedávno vydala špeciálne videá o optimalizáciách a vyvážených nastaveniach. Predchádzajúce videá boli venované
Na pozadí úryvkov z hry AMD uvádza, že hra od vydavateľa Focus Home Interactive a vývojárov Saber Interactive bude obsahovať celé hordy živých mŕtvych a v rámci deja sa skupiny preživších snažia bojovať proti rýchlo sa pohybujúcim zombie v rôznych častiach sveta. Spoločnosť samozrejme hovorí aj o spolupráci s vývojármi v rámci integrácie množstva technológií Radeon.
AMD napríklad hovorí o podpore asynchrónnych výpočtov, čo umožňuje GPU efektívne zvládať grafiku a súčasne počítať záťaž. Ďalšia technológia, Shader Intrinsic Functions, umožňuje vývojárom pristupovať k hardvéru GPU priamo, bez prostredníka grafického API, čo tiež umožňuje zvýšiť výkon a znížiť zaťaženie procesora. A Rapid Packed Math v niektorých úlohách môže zdvojnásobiť produktivitu znížením presnosti: akcelerátor súčasne počíta dve operácie v 16-bitovom režime namiesto jednej 32-bitovej inštrukcie.
Výsledkom je, že strieľačka získala takmer rovnaké výhody prístupu na nízkej úrovni ako na konzolách. To tiež ovplyvnilo výkon:
Výrobca uvádza, že pri použití nízkoúrovňového Vulkan API môžu majitelia Radeon RX 570 a vyššie pokojne očakávať snímkovú frekvenciu približne 90 snímok/s pri nastavení maximálnej kvality v rozlíšení 1080p (a 1440 snímok/s v rozlíšení 60p). Majitelia grafických kariet Vega 56 a 64 dostanú plných 1440 snímok/s v rozlíšení 90p a majitelia Radeonu VII si hru môžu užiť v 4K pri 60 snímkach/s.
AMD odporúča nainštalovať najnovší ovládač pre optimálne herné prostredie
Zdroj: 3dnews.ru