Čím viac zdrojov vývojár vynaloží na správne fungovanie herného enginu, tým menej času zostáva na samotnú hru. Knižnice, pluginy a externé moduly často neimplementujú všetko, čo je potrebné. A preto AMD
Ako už bolo uvedené, FEMFX umožní herným fyzikálnym enginom jednoduchšie implementovať požadované efekty. Teraz sa stromy, dosky, steny a iné pevné predmety lámu realistickejšie ako predtým a elastické materiály sa ohýbajú, deformujú a sú odpudzované od iných predmetov. Sľubovaná je aj schopnosť dynamicky meniť vlastnosti. To všetko vám umožní vytvárať vierohodné materiály v hrách, najmä ak fyziku doplníte o technológiu sledovania lúčov.
AMD licencovalo knižnicu pod licenciou MIT/X11, ktorá je z hľadiska obmedzení jedna z najhumánnejších. Jediné, čo sa od tvorcov hry vyžaduje, je uviesť v titulkoch zmienku o použití FEMFX.
knižnica
Zdroj: 3dnews.ru