Počas výstavy gamescom 2019 predstavilo štúdio 4A Games a vydavateľ Deep Silver upútavku na spustenie prvého príbehového doplnku The Two Colonels (v ruskej lokalizácii – „Two Colonels“) pre postapokalyptickú strieľačku.
V hlavnej hre bolo hybridné vykresľovanie s prvkami sledovania lúčov v reálnom čase použité iba na globálne osvetlenie. Tentoraz zašli vývojári ďalej. V prvom DLC sú svetelné efekty založené na sledovaní lúčov vypočítané aj pre konvenčné vyžarujúce svetelné zdroje, ako sú lampy, výstrely alebo plamene plameňometov. Senior renderovací programátor Benjamin Archard o tom hovoril v rozhovore so zástupcom NVIDIA.
Poznamenal tiež, že doplnok „Dvaja plukovníci“ je venovaný príbehu posledných dní života plukovníka Khlebnikova (otca chlapca Kirilla, s ktorým sa hráči stretávajú v hlavnej hre). Plukovník Melnikov, prechádzajúci zničenými stanicami novosibirského metra, rekonštruuje, čo sa v metre stalo. Hráči sa zoznámia s históriou posledných dní odsúdeného podzemného mesta a budú mať k dispozícii plameňomet.
Druhé z prezentovaných videí ukazuje úryvky z hrania, takže nasvietenie s RTX efektmi môžete naplno oceniť. Metro Exodus: The Two Colonels pripomína staré hry zo série – nie sú tu žiadne veľké otvorené priestranstvá a hlavná akcia sa odohráva v dusných a stiesnených podzemných tuneloch umierajúceho Novosibirsku.
Začiatkom roku 2020 vývojári vydajú aj doplnok Sam's Story (v ruskej lokalizácii - „Sam's Story“), ktorý bude rozprávať o dobrodružstvách Sama, bývalého amerického námorníka, ktorý sa chce vrátiť domov. Hráči, ktorí si zakúpia Season Pass, dostanú obe DLC zadarmo. Zvyšok si ich bude musieť kúpiť samostatne.
Mimochodom, nedávno Dmitrij Glukhovsky
Zdroj: 3dnews.ru