Video: Kickstarter trailer na Prodeus - krvavú strieľačku v pseudoretro štýle od umelca Dooma (2016)

Na Kickstarteri sa otvorila finančná zbierka na vývoj Prodeus, starodávnej strieľačky z pohľadu prvej osoby s modernými grafickými technikami, ktorá bola ohlásená vlani v novembri. Do 24. apríla potrebujú jeho autori, dizajnér Jason Mojica a umelec špeciálnych efektov Mike Voeller, ktorí pracovali na Doomovi (2016), získať 52-tisíc dolárov, momentálne je od nich prijatých viac ako 21-tisíc.

Video: Kickstarter trailer na Prodeus - krvavú strieľačku v pseudoretro štýle od umelca Dooma (2016)

Tvorcovia sa rozhodli „prevziať vzhľad a hrateľnosť ikonických strieľačiek deväťdesiatych rokov a prerobiť ich podľa Moorovho zákona“. „Viac akcie, viac výbuchov, viac krvi, viac prevratných špeciálnych efektov,“ opisujú projekt. Hráč bude hrať úlohu agenta, „hladného po zničení svojho tvorcu a každého, kto sa mu postaví do cesty“.

„Pri vývoji Prodeus kombinujeme staré a nové dizajnové prístupy,“ vysvetlili Mojica a Voller. „Pokračujeme v zdokonaľovaní každej úrovne, kým sa neuistíme, že tempo je správne a boj a lov na tajomstvá zábava. Dynamický soundtrack drží krok s hrou a v kritických momentoch sa stáva intenzívnejším. Naša špeciálna technológia simulácie rozstreku doslova umožňuje hráčom pomaľovať celú úroveň nepriateľskou krvou.“


Mnoho prvkov je možné prispôsobiť podľa vášho vkusu. Používatelia budú mať možnosť zmeniť rozhranie (môžete pridať všetky možné indikátory, niektoré ponechať alebo ich úplne skryť), vybrať filtre a modely nepriateľov (sprite alebo plne trojrozmerné), efekty postprocesu, rozlíšenie a uhol pohľadu (od 30° až 120°). „Len vám nechceme brániť v tom, aby ste si hru užili tak, ako chcete,“ hovoria vývojári.

Video: Kickstarter trailer na Prodeus - krvavú strieľačku v pseudoretro štýle od umelca Dooma (2016)
Video: Kickstarter trailer na Prodeus - krvavú strieľačku v pseudoretro štýle od umelca Dooma (2016)

Autori už pracujú na „výkonnom a intuitívnom“ editore úrovní, vďaka ktorému bude vytváranie vlastných máp „jednoduché a zábavné“. Bude zabudovaný do samotnej hry - môžete ho spustiť priamo z menu. Okrem toho vydajú nástroje, ktoré používateľom umožnia pohodlné zdieľanie, hodnotenie a prezeranie ich výtvorov. Sľubovaná je aj podpora tabuliek rekordov pre každý level, z ktorých zistíte lídrov v rýchlostnom prejazde – normálne, XNUMX% a bez jedinej smrti. Editor je demonštrovaný vo videu nižšie.

Vyzbierané financie nám umožnia rozšíriť tím – potrebujeme umelcov, dizajnérov, animátorov a programátorov. Finančné prostriedky sú potrebné aj na zaplatenie služby distribúcie obsahu. Sľubujú, že vývoj sprehľadnia: nové informácie sa budú pravidelne objavovať na blogu Kickstarter, ako aj na Twitteri.

Mojica a Voller pôsobia v hernom priemysle už vyše desať rokov. Prispeli k vytvoreniu Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 a Uncharted: The Nathan Drake Collection. Mojica momentálne pracuje aj na strieľačke The Blackout Club, ktorá vyšla v early access koncom roka 2018.

Video: Kickstarter trailer na Prodeus - krvavú strieľačku v pseudoretro štýle od umelca Dooma (2016)
Video: Kickstarter trailer na Prodeus - krvavú strieľačku v pseudoretro štýle od umelca Dooma (2016)

Systémové požiadavky už boli zverejnené na stránke Steam (ale nezabúdajte, že sa môžu vydaním zmeniť). Minimálnou konfiguráciou je štvorjadrový procesor s taktovacou frekvenciou 2 GHz, 2 GB RAM a grafická karta NVIDIA GeForce GTX 580 alebo AMD Radeon HD 7870. Pre pohodlné hranie pri vysokých nastaveniach odporúčame osemjadrový procesor s taktovacou frekvenciou aspoň 3 GHz, 6 GB RAM a NVIDIA GeForce GTX 1050 alebo AMD Radeon RX 560. Zatiaľ je podporovaná len desiata verzia DirectX.

prodeus

Video: Kickstarter trailer na Prodeus - krvavú strieľačku v pseudoretro štýle od umelca Dooma (2016)

Zobraziť všetky obrázky (5)

Video: Kickstarter trailer na Prodeus - krvavú strieľačku v pseudoretro štýle od umelca Dooma (2016)

Video: Kickstarter trailer na Prodeus - krvavú strieľačku v pseudoretro štýle od umelca Dooma (2016)

Video: Kickstarter trailer na Prodeus - krvavú strieľačku v pseudoretro štýle od umelca Dooma (2016)

Video: Kickstarter trailer na Prodeus - krvavú strieľačku v pseudoretro štýle od umelca Dooma (2016)

Zobraziť všetky
obrázky (5)

Prodeus vyjde na Steam Early Access na jeseň 2019. Táto verzia je určená na niekoľkohodinové hranie a bude obsahovať jednotlivé typy nepriateľov a zbraní, ale aj editor úrovní a možnosť publikovať svoju prácu. V plnej verzii (mala by sa objaviť v roku 2020) budú úrovne, nepriatelia a zbrane rozmanitejšie. Autori pridajú aj podporu multiplayeru a kooperácie. Finálne vydanie môže prebehnúť nielen na PC, ale aj na PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch, no vývojári nedávajú žiadne záruky. V rokoch 2020–2021 plánujú do hry pridať nový obsah vrátane minikampaní. Pre rezerváciu kópie je potrebné zaplatiť minimálne 15 $ (táto cena platí v špeciálnej ponuke - počet kľúčov je obmedzený).




Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár