Video: prečo stačí jediná zbraň v Control?

Portál Gameinformer sa snažil zistiť od Remedy Entertainment čo najviac podrobností o jeho pripravovanom duchovnom dieťati. Dozvedeli sme sa, že hra vyjde v lete (presný dátum ešte nebol oznámený), dozvedeli sme sa viac o schopnostiach hlavného hrdinu a získali sme aj predstavu o vývoji umelej inteligencie v hre. Nové video je venované zbrani hlavnej postavy.

Pripomeňme: Control bude rozprávať príbeh Jessie Faden, ktorá sa stala novou riaditeľkou Federal Bureau of Control. Sídlo organizácie prevzala tajomná forma života zvaná Hiss. Hráč sa bude musieť vysporiadať so situáciou a odraziť FBK, a to aj použitím svojich nezvyčajných strelných zbraní.

Video: prečo stačí jediná zbraň v Control?

Hlavný dizajnér projektu Paul Ehreth poznamenal: „V hre je len jedna zbraň, ale dá sa transformovať do rôznych foriem. Každý z nich môže byť počas boja použitý inak. A tak niektoré verzie alebo formy zbraní môžu byť vhodnejšie na dlhý dosah alebo presnosť, zatiaľ čo iné môžu byť vhodnejšie na poškodenie výbuchom a podobné veci.


Video: prečo stačí jediná zbraň v Control?

Hráč môže odomknúť mnoho rôznych foriem, ale počas boja bude môcť prepínať iba medzi dvoma. Štandardná forma je podobná revolveru: umožňuje zasiahnuť cieľ pomerne presne, ale iba jedným výstrelom. Nechýba ani tvar, ktorý pripomína brokovnicu na kontaktný boj. Existuje aj niečo ako samopal s vysokou rýchlosťou streľby, no relatívne nízkou presnosťou, na stredné vzdialenosti.

Video: prečo stačí jediná zbraň v Control?

Režisérka príbehu Brooke Maggs dodala: „Služobná zbraň je objekt moci, ktorý Jesse dostáva na začiatku hry, ktorý si ju v podstate vyberá a umožňuje jej stať sa riaditeľkou úradu. Ako hrdinka dospieva do svojej role, získava rôzne formy služobných zbraní a zároveň rozvíja svoje schopnosti, takže hrateľnosť v každej fáze túto kombináciu posilňuje.“

Video: prečo stačí jediná zbraň v Control?

Medzi nezvyčajnejšie formy patrí silná jednoúčelová zbraň, ktorá vám umožní prepichnúť predmety a poškodiť nepriateľov skrytých za nimi. Pri aktívnom používaní zbrane sa jej energia rýchlo míňa, takže môže prísť čas, kedy budete musieť zastaviť, aby ste ju mohli doplniť, a na chvíľu prejsť k útokom pomocou schopností.

Existujú aj modifikácie, ktoré sú účinné proti určitým typom protivníkov. Môžu napríklad zvýšiť rýchlosť nabíjania. To vytvára dodatočnú variabilitu, aby si hráči mohli prispôsobiť svoje zbrane svojim schopnostiam a preferovanému hernému štýlu. Schopnosti bývajú účinnejšie proti štítom a spôsobujú väčšie poškodenie, no majú pomalší cooldown, takže hráči budú musieť zbrane a schopnosti neustále kombinovať. Okrem toho zbraň spôsobí väčšie poškodenie nepriateľom bez štítov.

Video: prečo stačí jediná zbraň v Control?

Ako už bolo spomenuté, takáto nezvyčajná pištoľ hrá v zápletke dôležitú úlohu, je spojená s úradom, novým riaditeľom a tým, čo sa deje okolo - to všetko sa ukáže, ako budete postupovať. Medzi hlavné črty Control stojí za zmienku interaktívne prostredie, plošinové prvky, hádanky, generovanie procedúr a dynamické súboje. Fanúšikovia Quantum Break a Alan Wake nebudú musieť čakať príliš dlho – Control, ako už bolo uvedené, vyjde na PC, PS4 a Xbox One toto leto.


Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár