Umelecký riaditeľ Quixel Wiktor Ohman sa podelil o pôsobivé obrázky scény zo Silent Hill 4, ktoré boli znovu vytvorené v Unreal Engine 2. Zaujímavosťou je, že autor použil sledovanie lúčov v reálnom čase na ďalšie oživenie pochmúrnej toalety. Tento projekt ukazuje, ako by mohol vyzerať next-gen remake Silent Hill 2.
Victor Okhman použil digitálne zdroje z knižnice Quixel Megascans, čo je celkom zrejmé z vynikajúcich textúr a modelov, ktoré túto rekonštrukciu sprevádzajú. Okrem toho umelec použil sledovanie lúčov nielen na presnejší výpočet osvetlenia, ale aj na vytvorenie realistických odrazov.
Bohužiaľ, Konami neplánuje reštartovať kultovú hororovú hru Silent Hill 2, takže nečakajte, že si v dohľadnej dobe budete môcť zahrať takýto remake. Je však skutočne zaujímavé vidieť, ako umelci obnovujú prvky klasickej interaktívnej zábavy v moderných motoroch.
Okrem vyššie uvedených screenshotov autor zverejnil aj video detailne demonštrujúce proces tvorby scény v Unreal Engine 4. Záujemcovia sa môžu zoznámiť aj s tým, ktorý sa ukázal na GDC 2019
Zdroj: 3dnews.ru