Viceprezident Blizzard Entertainment Jeff Kaplan v novej správe pre vývojárov
Rôzne krajiny reagovali na túto novinku rôzne: v Kórei bol otvorený súťažný režim druhým najpopulárnejším v celej hre a v Severnej Amerike bol za Mysterious Heroes a dokonca aj za vlastnými režimami v prehliadači zápasov. Celkovo sa ale ukázalo, že je nečakane žiadaný, a tak sa ho vývojári rozhodli v budúcnosti vrátiť, hoci na chvíľu zanikne.
Ďalšia krátka sezóna otvoreného režimu v Arcade prebehne niekde v polovici júna a začiatkom júla, so začiatkom 23. súťažnej sezóny, sa otvorený režim stane súčasťou hlavnej verzie strieľačky a oficiálnej verzie bežnej súťažnej hry s rozdelením rolí (konkrétne s Blizzardom zavádzame balančné zmeny s nadhľadom). To znamená, že teraz budú mať hráči na výber.
Vývojári budú aj naďalej častejšie aktualizovať rovnováhu a experimentovať s deaktiváciou určitých hrdinov v hlavnom režime. Pracuje sa na skrátení čakacej doby na zápasy: podľa zhromaždených štatistík pomôže vzhľad otvoreného režimu znížiť prestoje: hráči, ktorí uprednostňujú DPS, si častejšie vyberú otvorený režim - dve fronty sa pohybujú rýchlejšie.
Čoskoro sa vráti aj „Laboratórium“, časť s experimentálnymi režimami a nezvyčajnými zmenami rovnováhy. Mnohé z nich sú napríklad navrhnuté na testovanie rôznych buffov pre Bastion, ktorý sa teraz v hre objavuje len zriedka. Testované budú aj zmeny na podporu hrdinov: niektoré budú mierne oslabené, iné posilnené. Napríklad množstvo liečenia, ktoré Ana poskytuje, sa mierne zníži; Anjel, naopak, dostane priamy bonus k výške liečby; a Zenyatta vráti starý variant „Sphere of Dissonance“ s účinnosťou 30% namiesto 25%. Množstvo zmien sa dotkne aj Moiry.
Napokon, Blizzard zaujme nový prístup k rotácii hrdinov. Teraz bude táto funkcia fungovať iba v zápasoch s hodnotením schopností nad 3500. To znamená, že väčšina hráčov už neuvidí rotáciu, ale bude môcť hrať za akýchkoľvek hrdinov.
Zdroj: 3dnews.ru