Hybridné vykresľovanie ray tracingu sa teraz stáva jednou z kľúčových nových technológií v počítačových hrách (a jednou z funkcií novej generácie konzol v roku 2020). Tieto efekty však v súčasnosti vyžadujú grafické karty NVIDIA s hardvérovou podporou RTX. Ale,
Wargaming teraz vydal demo hry World of Tanks enCore RT (môžete si ju stiahnuť
Hlavnou výhodou pripravovanej aktualizácie Core enginu je podpora kvalitatívne nových, „jemnejších“ a realistickejších tieňov. Bude to možné vďaka technológii sledovania lúčov. Na všetkých „živých“ herných zariadeniach (okrem zničených strojov), ktoré sú vystavené slnečnému žiareniu, sa objavia nové tiene. Faktom je, že technológia je náročná na zdroje, a preto bola jej aplikácia obmedzená len na technológiu.
Ray tracing vo WoT využíva open source knižnicu Embree od Intelu (súčasť Intel One API), sadu výkonovo optimalizovaných jadier, ktoré poskytujú celý rad efektov ray tracingu. Wargaming sa doteraz obmedzoval len na tiene, no v budúcnosti možno implementuje aj iné efekty.
„Vytvorenie neuveriteľne jemných a prirodzených tieňov je len začiatkom éry sledovania lúčov v hernej grafike. Vďaka tejto technológii dokážeme v reálnom čase vytvoriť realistické odrazy, globálnu oklúziu a okolité osvetlenie. Úplná implementácia efektov je však otázkou vzdialenejšej budúcnosti,“ píše spoločnosť.
Zaujímavé je, že NVIDIA
Zdroj: 3dnews.ru