Postapokalyptický akčný film Days Gone (v ruskej lokalizácii – “Life After”) vyjde 26. apríla, takže sa tvorcovia snažia udržať záujem o projekt a zdieľať detaily. Predstavený bol najmä ďalší krátky trailer, v ktorom sa nám za pol minúty ukáže množstvo úryvkov z hrateľnosti a rôznych malebných miest strateného sveta ľudí.
Zároveň bolo zverejnené aj dlhšie video o tom, ako štúdio Bend vytvorilo hru svojich snov. Režisér Jeff Ross pochválil svojich zamestnancov: „Bend Studio pre mňa z hľadiska vývoja znamená štúdio, ktoré môže presiahnuť svoju váhovú kategóriu. V skutočnosti môže ísť von a robiť veci, o ktorých si ľudia myslia, že nie sú možné – my len povieme: 'Urobíme naozaj veľkú hru s názvom Days Gone.'
„Pamätám si, že keď sme preberali nápady na nový projekt, dali nám túto príležitosť a povedali: 'Hej, Bend Studio, môžeš urobiť niečo úplne nové, vytvoriť svet, postavy a hrateľnosť.' Vždy sme robili projekty založené na príbehoch pre jedného hráča. To zahŕňa sériu Siphon Filter a Resistance: Retribution a Uncharted, samozrejme. Z práce na Uncharted sme sa veľa naučili, pokiaľ ide o prezentáciu tohto typu príbehu,“ dodal kreatívny riaditeľ John Garvin.
Najprv tím pracujúci na zombie dobrodružstve pozostával z približne 40–50 ľudí, no v určitej fáze bolo jasné, že hovoríme o projekte novej generácie, ktorý si vyžaduje viac úsilia. Postupne boli prizvaní špecialisti z iných renomovaných štúdií, aby zlepšili všetky aspekty hry – Bend Studio v súčasnosti zamestnáva približne 130 ľudí, čo je oveľa viac ako kedykoľvek predtým, aj keď menej, ako by sa od takého ambiciózneho projektu dalo očakávať.
Mimochodom, mnohí zo zamestnancov štúdia sú vlastníkmi motocyklov Harley-Davidson a iných motocyklov a radi na nich jazdia. Mnohí z nich sú v sedle už dlho, iní sú v tomto biznise noví, no všetci pomohli urobiť hru realistickejšou a lepšie pochopiť motorkársku kultúru. Pán Garvin povedal, že v štúdiu pracuje veľa talentovaných odborníkov. Jeden z nich prišiel na spôsob, ako zobraziť na obrazovke 500 bytostí súčasne – celú hordu. Bol to veľký úspech a jedna z mnohých nuancií, ktoré umožnili oživiť myšlienky Days Gone.
Vytvoriť projekt s otvoreným svetom, hordami nepriateľov, motorkou, v úplne novom vesmíre, s novým engine a novým tímom – to bola veľmi netriviálna úloha, ktorú podľa vývojárov z Bend Studio vyrovnať sa s. No už čoskoro budú môcť hráči hodnotiť výsledky.
Zdroj: 3dnews.ru