Amplitude Studios oznámilo, že vydá sériu video denníkov o...
Séria video denníkov o vzniku historickej ťahovej strategickej hry Humankind, najväčšej a najambicióznejšej v histórii Amplitude, bude rozdelená do krátkych videí. Spoločne vytvoria veľkú sériu materiálov, ktoré komplexne popisujú hru, a epizódy budú vychádzať každé dva mesiace
Predtým, ako sa vývojári ponorili do podrobnej analýzy schopností ľudstva, v prvej epizóde série sa rozhodli predstaviť hru ako celok. Podelili sa o to, čo ich inšpirovalo a prečo pre nich toľko znamená. Predtým štúdio pracovalo na niekoľkých stratégiách 4X ako napr
Hlavnými moderátormi vo videu sú zakladatelia štúdia Amplitude: šéf spoločnosti a kreatívny riaditeľ Romain de Waubert, ako aj hlavný scenárista projektu Jeff Spock. Vývojári okrem iného uviedli, že spolupracujú s historikmi, aby boli detaily hry čo najspoľahlivejšie.
Ale ľudstvo je do veľkej miery aj o alternatívnej histórii. Čo ak Rímska ríša stále existuje? Čo keby sa samuraj stretol s Babylončanmi? Tieto scenáre v hre je možné spustiť z daných historických blokov. Hráč si bude môcť vytvoriť svoju vlastnú civilizáciu výberom a zmiešaním 60 rôznych kultúr.
Toto a oveľa viac sa rozoberá vo videu. A budúce vydania sľubujú ešte viac podrobností o inovatívnej taktickej krajine s mnohými rôznymi biómami, kopcami a prírodnými zázrakmi. Premiéra stratégie Humankind je naplánovaná na rok 2020 v PC verzii.
Zdroj: 3dnews.ru