Video príbeh od štúdia Amplitude o vytvorení 4X stratégie Humankind

Amplitude Studios oznámilo, že vydá sériu video denníkov o... oznámil Minulú jeseň 4X stratégia Humankind. Divákom sľubujú úryvky z hrania, exkluzívne rozhovory s vývojármi a zábery zo zákulisia. Prvá epizóda je už vonku.

Video príbeh od štúdia Amplitude o vytvorení 4X stratégie Humankind

Séria video denníkov o vzniku historickej ťahovej strategickej hry Humankind, najväčšej a najambicióznejšej v histórii Amplitude, bude rozdelená do krátkych videí. Spoločne vytvoria veľkú sériu materiálov, ktoré komplexne popisujú hru, a epizódy budú vychádzať každé dva mesiace oficiálny kanál YouTube hry.

Predtým, ako sa vývojári ponorili do podrobnej analýzy schopností ľudstva, v prvej epizóde série sa rozhodli predstaviť hru ako celok. Podelili sa o to, čo ich inšpirovalo a prečo pre nich toľko znamená. Predtým štúdio pracovalo na niekoľkých stratégiách 4X ako napr Nekonečná legenda a dve časti Endless Space. Skúsenosti v tomto žánri sú 9 rokov, takže parížsky tím je presvedčený o svojich schopnostiach.

Hlavnými moderátormi vo videu sú zakladatelia štúdia Amplitude: šéf spoločnosti a kreatívny riaditeľ Romain de Waubert, ako aj hlavný scenárista projektu Jeff Spock. Vývojári okrem iného uviedli, že spolupracujú s historikmi, aby boli detaily hry čo najspoľahlivejšie.

Video príbeh od štúdia Amplitude o vytvorení 4X stratégie Humankind

Ale ľudstvo je do veľkej miery aj o alternatívnej histórii. Čo ak Rímska ríša stále existuje? Čo keby sa samuraj stretol s Babylončanmi? Tieto scenáre v hre je možné spustiť z daných historických blokov. Hráč si bude môcť vytvoriť svoju vlastnú civilizáciu výberom a zmiešaním 60 rôznych kultúr.

Toto a oveľa viac sa rozoberá vo videu. A budúce vydania sľubujú ešte viac podrobností o inovatívnej taktickej krajine s mnohými rôznymi biómami, kopcami a prírodnými zázrakmi. Premiéra stratégie Humankind je naplánovaná na rok 2020 v PC verzii.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár